ASCパラメータを格納するXMLベースの色補正フォーマット、システム間で可搬性あり——セットから最終DIに段階を転送。業界標準。
撮影現場または撮影直後に、カラリストは最初のグレーディングを、どのシステムでも理解できるフォーマットにまとめます。それがCDL(Color Decision List)です。これは、各クリップのASCパラメータ(Slope、Offset、Power)を保存するXMLファイルです。このリストは、DITのカートから編集システムへ、そして最終的なカラーコレクションルームへと、グレーディングを再レンダリングしたり再計算したりすることなく持ち運ぶことができます。フォーマットが標準化されているため、値は同一のままです。
実際には、これは次のようなことを意味します。DITはセットでカメラシステム(RED、Alexaなど)を操作し、迅速な予備カラーチェックを行い、CDLをエクスポートします。編集室の編集者は、これをすでにタイムラインに組み込むことができるため、生の映像ではなく、すぐに一貫した画像を得ることができます。後で、フィニッシングルームで、最終的なカラリストが同じCDLをロードし、セットで何が決定されたかを正確に把握し、それを基に構築するか、あるいは破棄するかを決定します。しかし、ワークフローは継続的です。情報の損失はなく、1対1の再インポートも不要です。
CDLは、複数のシステムが並行して動作する大規模プロダクションで実績があります。DaVinci Resolveの複雑なタイムライン、PremiereやAvidの編集ステーションなど、どちらもCDLを理解します。重要な点:CDLは色情報のみを保存し、エフェクトやルック自体は保存しません。つまり、複雑なカーブ、ビネット、セピアエフェクトなどは消えませんが、CDLデータセットには含まれません。これは意図的なもので、CDLは基盤であり、技術的なハンドシェイクなのです。
実際には、限界も明らかです。高度に個別化されたルック(例えば、自分でデザインしたLUTなど)の場合、CDLだけでは不十分です。追加で元のドキュメント(DaVinciプロジェクト自体)または個別のルックの説明が必要になります。したがって、CDLは最初のセーフティネットであり、完全な安全システムではありません。しかし、標準的な補正や部門間の迅速な情報フローには不可欠です。