ラフカットから廃棄された素材——未使用のテイク、誤ったスタート、長すぎるショット。後からB-rollとして再利用可能。
編集室に座り、シーンを編集し終えたとき、編集台の上には何メートルもの素材が残ります――最終的な映像には収まらないショットです。これらがあなたのチョーツ(Chutes)です。ラフカットで発生した廃棄素材、ボツになったテイク、やり直し、3秒長すぎるショット。英語圏ではオフカット(Offcuts)と呼ばれます――そしてその名前は誤解を招きます。単なるゴミではないのです。
古典的なアナログ編集時代には、チョーツと使用済み素材の区別は物理的な必要性でした――ハサミとテープで編集し、使用されなかった断片はゴミ箱に捨てられるか、別に保管されました。今日のデジタルワークフローでは、チョーツはプロジェクト内の選択解除されたクリップ、ラフカットのバリエーション、あるいはタイムラインから意図的に削除したエクスポートとして存在します。しかし、その概念は同じままです。現在の編集バージョンで必要としないショットのことです。
ここで実用的になります:チョーツはあなたのセーフティネットです。プレッシャーのかかる編集者は、めったに何も捨てません。代わりに、チョーツは別のビン、サブフォルダー、シーンまたはテイク番号でラベル付けされた場所に別に保管されます。なぜなら?ディレクターが翌日戻ってきて、「あのショットは短すぎた」とか「このトランジションのためにBロールがもっと必要だ」と言うからです。その時、あなたはチョーツのコレクションに手を伸ばします。そこには、リシュー用の素材――ショットの長いバージョン、別のカメラアングル、あるいは後になって感情的に価値があることが判明した俳優のミスのあるテイク――も見つかります。
実用的なワークフロー:チョーツに色(編集プログラムでグレーや赤など)でマークを付け、定期的に外部ハードドライブにエクスポートします。ピクチャーロック後、チョーツは金になります――タイトルシーケンス、ボーナス機能、またはディレクターズカットのために貴重な生素材を含んでいることが多いです。一部の編集者は、意図的にチョーツアーカイブ(Chutes-Archive)で作業します。彼らは、制作期間全体を通してシーンのバリエーション、代替テイク、Bロールの元素材を収集し、編集バージョンの調整のための独立したリソースとして提供します。チョーツをプロフェッショナルに扱うことは、最終段階での作業時間を数日節約します。