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ブレカフィルム
理論

ブレカフィルム

Bureka film
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1960–70年代のユーゴスラビア・ジャンル映画——アクション、犯罪、冒険。低予算・高インパクトの物語、地域の人気俳優。後のバルカン・B級映画の先駆け。

1960年代から70年代にかけてのユーゴスラビアのジャンル映画には、独自の名称がありました。それはブレカ・フィルムです。オリエンタルなパイ生地菓子にちなんで名付けられました。この菓子は、速くて安く、どこでも手に入るものでした。まさに、この映画製作もそのように機能しました。アクション、クライム、アドベンチャー映画が大量市場向けに製作され、地元の俳優、即席のセット、そして今日のVFXシーケンス1つ分に相当するような予算で撮影されました。それにもかかわらず、あるいはそれゆえに、このシステムは機能しました。これらの映画はユーゴスラビア、ブルガリア、そして近隣諸国の映画館で上映され、スタジオに継続的な収入をもたらしました。

その美学は実用的でした。速いカット、大音量の音楽、最小限の機材で実現できるアクションシーンにまつわる多くの騒音。街中でのカーチェイスに高価なヘリコプター撮影は必要ありませんでした。数台の車、賑やかな通り、そして編集者がモンタージュによってサスペンスの感覚を作り出しました。撮影監督は、少ない光量とシンプルなレンズセットで作業することを学びました。特殊効果は日常茶飯事でした。胴体への銃撃?プラスチックの袋からの血が出て、俳優が倒れる。これらすべてが透明でした。誰もハリウッドのふりをしませんでした。

出演者は、しばしば偉大な演技力よりも強い個性を持った、地方のスターでした。広い顎、荒々しい声があれば、キャスティングされました。それは独特のリアリティを生み出しました。これらの映画は模倣品のように見えず、それらが何であったか、つまり地元の、正直な労働者階級の映画のように見えました。音は荒々しく、セリフはしばしば様式化され、誇張されていましたが、観客はこのコードを正確に理解していました。

ブレカ・フィルムは芸術的な現象ではなく、そのように演出されたこともありませんでした。それは産業的な、そしてこの点において示唆に富む、予算と時間が限られている場合に映画がどのように大量生産品として機能するかを示す例です。ここで必然的に生まれたテクニックは、後に(他の名称で)他のB級映画のカルチャーに再び現れることになります。ブレカ・フィルムがどのように作られたかを理解する者は、商業的なジャンル映画の職人的基盤をそもそも理解することになります。

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