Technique de rendu qui trace les chemins lumineux pour l'éclairage global physiquement correct.
Définition
Le Path Tracing est une méthode de rendu basée sur Monte-Carlo qui suit les rayons lumineux depuis la caméra à travers la scène, calculant physiquement toutes les interactions lumineuses (réflexion, réfraction, diffusion).
Application pratique
Standard pour le rendu photoréaliste dans les VFX cinématographiques. Arnold, RenderMan, V-Ray, Cycles utilisent le Path Tracing. Path Tracing en temps réel dans Unreal Engine 5 pour l'ICVFX.
Détails techniques
Rendu non biaisé : Convergence mathématiquement correcte. Échantillonnage : Plus d'échantillons = moins de bruit. GPU vs CPU : Parallélisation massive. Les débruiteurs accélèrent considérablement le flux de travail.