Petits points ou marques de couleur sur les Greenscreens, les sets ou les acteurs comme points de référence pour le Motion Tracking en Visual Effects, permettant au logiciel de calculer avec précision le mouvement de la caméra, la position des objets et la reconstruction de l'espace 3D pour une intégration CGI sans couture.
Qu'est-ce que les points de suivi ?
Les points de suivi (Tracking Dots) sont de petites marques placées sur des écrans verts, des décors ou des acteurs, servant de points de référence pour les logiciels VFX. Ils permettent un suivi de mouvement précis et le placement correct d'éléments CGI dans l'image.
Principe de base
| Aspect | Description |
|---|---|
| Définition | Points de référence visuels |
| Objectif | Suivi de mouvement (Motion Tracking) |
| Matériau | Autocollants, ruban adhésif, peinture |
| Suppression | En post-production |
Types
| Type | Utilisation |
|---|---|
| Marqueurs d'écran | Sur écran vert |
| Marqueurs de décor | Sur le plateau/accessoires |
| Marqueurs corporels | Sur les acteurs |
| Marqueurs de sol | Au sol |
Caractéristiques
| Caractéristique | Exigence |
|---|---|
| Couleur | Fort contraste |
| Taille | Dépend du champ de vision |
| Forme | Généralement rond/en croix |
| Mat | Non réfléchissant |
Points sur écran vert
| Aspect | Spécification |
|---|---|
| Couleur | Rouge, bleu, jaune |
| Taille | 2-5 cm de diamètre |
| Espacement | Grille régulière |
| Nombre | Au moins 8-12 visibles |
Placement
| Facteur | Considération |
|---|---|
| Cadrage | Suffisamment de points dans l'image |
| Profondeur | Différentes couches Z |
| Distribution | Pas trop régulière |
| Bords | Couvrir les limites de l'image |
Options de matériaux
| Matériau | Avantages/Inconvénients |
|---|---|
| Autocollants | Rapide, réutilisable |
| Gaffer Tape | Flexible, adaptable |
| Balles de tennis | Grands plans, demi-balles |
| Points LED | Visibles en basse lumière |
Couleur selon l'arrière-plan
| Arrière-plan | Couleur du point |
|---|---|
| Vert | Rouge, orange, bleu |
| Bleu | Rouge, orange, jaune |
| Noir | Blanc, réfléchissant |
| Décor blanc | Noir |
Calcul de la taille
| Focale | Taille du point |
|---|---|
| Grand angle | Plus petit |
| Normal | Standard |
| Téléobjectif | Plus grand |
| Gros plan | Très grand |
Logiciels de suivi
| Logiciel | Méthode de suivi |
|---|---|
| PFTrack | Basé sur les caractéristiques |
| SynthEyes | Automatique + manuel |
| Nuke | Suivi 2D/3D |
| After Effects | Suivi de points |
Meilleures pratiques de placement
| Règle | Raison |
|---|---|
| Pas sur le sujet | Plus facile à supprimer |
| Irrégulier | Pas de confusion |
| Tailles différentes | Pour les informations de profondeur |
| Redondance | Au cas où certains seraient masqués |
Suppression en post-production
| Méthode | Effort |
|---|---|
| Incustration (Keying) | Avec écran vert |
| Peinture (Paint) | Manuelle |
| Clonage (Clone) | Duplication de zone |
| Outils IA | Automatique |
Défis
| Problème | Solution |
|---|---|
| Masquage | Placer plus de points |
| Flou de mouvement | Points plus grands |
| Réflexion | Surface mate |
| Ombres | Adapter l'éclairage |
Responsabilité sur le plateau
| Personne | Tâche |
|---|---|
| Superviseur VFX | Planification |
| Décorateur de plateau | Placement |
| Caméra | Vérifier la visibilité |
| Data Wrangler | Documentation |
Documentation
| Élément | Enregistrement |
|---|---|
| Disposition | Croquis des positions |
| Distances | Pour la reconstruction 3D |
| Photos de référence | Avant/Après |
| Notes | Pour l'équipe VFX |
Aujourd'hui
Les points de suivi restent un outil fondamental pour le travail VFX, même si les technologies de suivi sans marqueur progressent. La combinaison de marqueurs physiques et de suivi de caractéristiques basé sur logiciel offre les résultats les plus fiables. La planification et le placement minutieux sur le plateau demeurent cruciaux pour un flux de travail VFX efficace.