Máscara negra estática sobre la imagen — define relación de aspecto o enmarca detalles. A diferencia de matte animado, fija.
El fixed matte se sitúa como una máscara negra estática sobre tu imagen y permanece exactamente donde la has colocado durante toda la toma. A diferencia de la máscara animada —que se mueve con la acción o cambia el conjunto de fotogramas—, esta se adhiere inmóvil al borde de la imagen o enmarca un elemento específico de la escena. La utilizas para corregir relaciones de aspecto, enmascarar áreas no deseadas de la imagen o para potenciar una composición visual deliberada.
En la práctica, trabajas con él en edición o en After Effects: dibujas tu máscara sobre una capa negra, la colocas sobre el clip y la bloqueas para todas las tomas posteriores. A diferencia de la máscara de rotoscopia, que redibujas fotograma a fotograma, el fixed matte te ahorra enormemente tiempo, algo especialmente valioso cuando trabajas con material extenso. Un caso clásico: necesitas una relación de aspecto panorámica de 2.39:1 en un anuncio de televisión (aspecto Cinemascope), colocas una barra negra arriba y otra abajo y las dejas así durante toda la escena. O tu director de fotografía ha rayado accidentalmente la sombra del micrófono de pértiga: aplica un fixed matte sobre esa zona y listo.
Es crucial diferenciarlo del animated matte: este último sigue movimientos o se adapta a los cortes. El fixed matte, en cambio, es una constante visual —no tiene configuración de fotogramas clave, ni curva de movimiento—. Esto lo hace robusto para exportaciones y garantiza una reproducibilidad píxel a píxel en todos los pases de renderizado. Sin embargo, en el flujo de trabajo de VFX, pagas un precio por esta rigidez: si la cámara o el contenido de la imagen se mueven, la máscara rápidamente se ve inmóvil y artificial. Por eso, utilizas fixed mattes principalmente en tomas verdaderamente estáticas —o en viñetas estilísticas intencionadas, donde la artificialidad es deseada.
Consejo práctico: guarda siempre tus capas de fixed matte en una capa separada, sin comprimir o con una compresión mínima. Así, la máscara se puede ajustar más tarde sin tener que renderizar de nuevo todo el compuesto. Y presta atención al punto de transición: ¿dónde termina exactamente la máscara? Los bordes suaves (con feather) se ven menos duros que los cortes nítidos; prueba un feathering de 2 a 8 píxeles según la resolución.