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Auro-3D
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Auro-3D

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immersive audioobject based audiosound perspective · 6 Términos relacionados Murnau AI illustration
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Formato de audio 3D con 11.1 canales: 5 altavoces envolventes, 4 altavoces de altura en paredes laterales, 2 altavoces superiores y subwoofer para sonido cinematográfico envolvente.

Detalles Técnicos

La configuración estándar incluye 11.1 canales: 5 altavoces inferiores (I, C, D, Is, Ds), 4 altavoces de altura a 9,5 metros de altura en las paredes laterales, 2 altavoces superiores en el techo más un subwoofer. Las configuraciones avanzadas alcanzan 13.1 con altavoces de altura traseros adicionales. El AuroCodec comprime los datos de audio con calidad sin pérdidas de 48 kHz/24 bits y utiliza compatibilidad descendente para sistemas 5.1. Los decodificadores funcionan con procesamiento de punto flotante de 32 bits y una latencia inferior a 10 milisegundos.

Historia y Desarrollo

Auro-3D fue desarrollado entre 2005 y 2010 por Wilfried Van Baelen en la empresa belga Galaxy Studios/Auro Technologies. La primera instalación comercial se realizó en 2012 en Kinepolis Amberes. En 2013 siguió la primera película en Auro-3D, "Red Tails", en una remezcla, mientras que "The Amazing Spider-Man 2" (2014) fue la primera producida nativamente en Auro-3D. Barco integró la tecnología Auro-3D en sus proyectores de cine digitales en 2014. Hasta 2020, se habían instalado más de 800 cines con Auro-3D en todo el mundo, principalmente en Europa y Asia.

Uso Práctico en Cine

Producciones como "Animales Fantásticos y dónde encontrarlos" (2016) y "Blade Runner 2049" (2017) utilizaron Auro-3D para crear paisajes sonoros atmosféricos, donde la lluvia o los ruidos urbanos se distribuyen a través de las capas de altura. La capa "Voice of God" (Voz de Dios) es adecuada para sonidos de helicópteros, truenos o voces místicas. El flujo de trabajo requiere configuraciones de monitorización especiales en los estudios de mezcla y pistas separadas para cada capa. La menor difusión en comparación con la competencia dificulta la distribución, pero ofrece una adaptación de costes más bajos para cines existentes.

Comparación y Alternativas

A diferencia del enfoque basado en objetos de Dolby Atmos, Auro-3D funciona basado en canales con posiciones de altavoces fijas. DTS:X combina ambos enfoques, mientras que IMAX Enhanced se dirige al hardware de consumo. Auro-3D requiere menos altavoces que Atmos (11.1 frente a hasta 64 objetos) y permite instalaciones más económicas. Para cines más pequeños o adaptaciones, Auro-3D ofrece ventajas prácticas, mientras que Atmos domina en cines premium y producciones de Hollywood. AuroMax puede mejorar material 5.1 existente, lo que aumenta la variedad de programación.

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