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3D LUT
Montagem · Técnica

3D LUT

Murnau AI illustration
color grading din color correction primary correction secondary correction power window qualifier 1d lut

Tabela de mapeamento de cor tridimensional que transforma valores RGB de entrada em valores RGB de saída através de uma grade para correção de cores e monitoramento em set.

Visão Geral

Uma 3D LUT (Look-Up Table, ou Tabela de Consulta Tridimensional) é uma ferramenta de color grading que atribui um valor de cor RGB de saída definido a cada valor de cor RGB de entrada. Ao contrário de uma 1D LUT, que processa cada canal de cor (vermelho, verde, azul) de forma separada e independente, uma 3D LUT define um cubo de cores onde vermelho, verde e azul formam cada um um eixo. Isso permite que cada cor seja deslocada em relação às outras – portanto, também de forma cruzada entre os canais.

Essa propriedade torna as 3D LUTs adequadas para transformações complexas e não lineares que não são possíveis com curvas 1D puras: como deslocamentos de cor seletivos, emulações de filmes ou a preservação direcionada de tons de pele enquanto outras áreas da imagem são recoloridas.

Funcionamento

Uma 3D LUT não armazena um valor de saída para cada valor de cor possível, mas sim cria uma grade (lattice) de pontos de referência no cubo de cores. Se um valor de pixel de entrada estiver entre esses pontos de referência, o valor de saída é interpolado – na maioria dos programas, por interpolação trilinear a partir dos oito pontos de canto da célula de grade circundante. A qualidade dessa interpolação é crucial para evitar artefatos.

A resolução da grade determina a precisão: mais pontos de referência por eixo significam transições de cor mais finas.

Tamanho da GradePontos de Referência Totais
17 × 17 × 174.913
33 × 33 × 3335.937
65 × 65 × 65274.625

33 × 33 × 33 é considerado um padrão comum. As profundidades de bits usuais variam de 8, 10 e 12 bits até 32 bits (ponto flutuante). O formato .cube estabeleceu-se como um padrão industrial que abrange vários formatos de arquivo, sendo lido por praticamente todos os programas de edição e color grading.

Uso no Set e na Pós-produção

Na prática, distinguem-se dois tipos de uso:

  • LUT Técnica (de Conversão): Converte um sinal Log da câmera (por exemplo, ARRI Log C) em um padrão visualizável como Rec.709 ou Rec.2020. Essa transformação é a primeira etapa no fluxo de trabalho, pois o material Log precisa ser normalizado antes que um look possa ser aplicado.
  • LUT Criativa: Aplica um look estilístico após a conversão técnica. Ela é aplicada separadamente para que sua intensidade possa ser controlada de forma independente.

No set, o DIT (Digital Imaging Technician) usa 3D LUTs para monitoramento no local, a fim de exibir a imagem Log plana já no monitor em uma representação analisável ou próxima do look final. As mesmas LUTs servem como referência e ponto de partida para a correção de cor posterior na pós-produção.

Dos ofícios

Perspetivas

Diretor de fotografia

Eu uso 3D-LUTs diariamente para o monitoramento no set, para dar ao diretor e a mim mesmo uma prévia realista do look final. Especialmente com material Log, elas são indispensáveis, pois a imagem bruta parece extremamente plana e com pouco contraste – a LUT nos mostra imediatamente como a cena vai ficar após a correção de cor.

Diretor

Para mim, as LUTs 3D são uma ferramenta criativa que me ajuda a definir e comunicar o clima visual do meu filme já no set. Posso testar diferentes looks e, junto com o diretor de fotografia e o colorista, desenvolver o estilo visual perfeito que melhor apoia a minha história.

Produtor

As LUTs 3D me poupam tempo e dinheiro na pós-produção, pois criam um fluxo de trabalho eficiente entre a filmagem e a correção de cor. Com o uso de LUTs padronizadas, reduzem-se os ciclos de aprovação e as passagens de correção, o que diminui significativamente os custos na colorização e torna os cronogramas mais previsíveis.

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