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सैंपलिंग
ध्वनि

सैंपलिंग

Sampling
Murnau AI illustration
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सतत एनालॉग ऑडियो सिग्नल को डिजिटल डेटा पॉइंट्स में बदलना — बाद में ध्वनि गुणवत्ता और फाइल आकार तय करता है। हर डिजिटल रिकॉर्डिंग का आधार।

सेट पर या पोस्ट-प्रोडक्शन में, हम हर दिन सैंपलिंग का सामना करते हैं - और ज्यादातर बिना ज्यादा सोचे-समझे। माइक्रोफ़ोन द्वारा रिकॉर्ड की जाने वाली ध्वनि निरंतर, एनालॉग होती है। इसे डिजिटल में बदलने के लिए, इस प्रवाह को नियमित अंतराल पर "सैंपल" करना पड़ता है - यानी, स्नैपशॉट लेना। इन माप बिंदुओं को सैंपल कहा जाता है। हम प्रति सेकंड जितनी बार सैंपल करते हैं, उतनी ही सटीक रूप से हम मूल तरंग को दर्शाते हैं।

सैंपलिंग दर - हर्ट्ज़ या किलोहर्ट्ज़ में मापी जाती है - नींव तय करती है। 48 kHz फिल्म में मानक है: इसलिए हम प्रति सेकंड 48,000 माप मान लेते हैं। न्याक्विस्ट प्रमेय हमें यहाँ मजबूर करता है: उच्चतम आवृत्ति जिसे हम सही ढंग से कैप्चर कर सकते हैं, वह आधी सैंपलिंग दर पर होती है - यानी अधिकतम 24 kHz। यह मानव कानों के लिए पर्याप्त है (हम लगभग 20 kHz तक सुनते हैं), लेकिन: जो 48 kHz से कम पर सैंपल करता है - जैसे CD-ऑडियो के लिए 44.1 kHz - ऊपर की ओर स्पष्ट रूप से चमक खो देता है। इसके विपरीत, 96 kHz नाटकीय फिल्म में बहुत कम लाभ देता है; लेकिन डेटा की मात्रा काफी बढ़ जाती है।

व्यवहार में, यदि गलत तरीके से सैंपल किया जाता है तो त्रुटि तुरंत दिखाई देती है। अलियासिंग नामक यह घटना: न्याक्विस्ट सीमा से ऊपर की उच्च-आवृत्ति वाली ध्वनियों की गलत व्याख्या की जाती है और परेशान करने वाले कलाकृतियों - धात्विक भिनभिनाहट, अस्पष्ट गड़गड़ाहट - उत्पन्न करती हैं। इसलिए ऑडियो इंटरफ़ेस एक एंटी-अलियासिंग फ़िल्टर को इनपुट करते हैं जो आने वाली आवृत्तियों को सीमित करता है। संपादन में यह बहुत पहले हो चुका है; वहां, सैंपलिंग दर निर्धारित करती है कि हम कितने सटीकता के साथ प्रभाव की गणना कर सकते हैं, पिच को शिफ्ट कर सकते हैं या समय को बढ़ा सकते हैं।

दूसरा आयाम बिट डेप्थ है: 16 बिट (CD-मानक) या 24 बिट (पेशेवर)। यह निर्धारित करता है कि हम प्रत्येक सैंपल के आयाम को कितनी बारीकी से स्टेप करते हैं - मौन और अधिकतम के बीच कितने वॉल्यूम स्टेप्स होते हैं। 24 बिट हमें 16 मिलियन स्टेप्स देते हैं, 16 बिट केवल 65,536। डायलॉग रिकॉर्डिंग में, विशेष रूप से कमजोर या गतिशील स्रोतों के साथ, 24 बिट का भुगतान होता है: अधिक हेडरूम, पोस्ट-प्रोडक्शन में महीन नियंत्रण, कम दिखाई देने वाला क्वांटाइजेशन शोर।

सिंक या मल्टी-ट्रैक रिकॉर्डिंग के लिए: सभी ट्रैक एक ही सैंपलिंग दर पर चलने चाहिए। 48 kHz और 44.1 kHz सामग्री का मिश्रण चरण त्रुटियों और टाइमिंग समस्याओं की ओर ले जाता है जिन्हें ठीक करना मुश्किल है। डीज़िरिंग, प्लगइन्स और DAW - सभी इस दर पर काम करते हैं। केवल अंतिम मिक्सडाउन या रेंडरिंग के दौरान आउटपुट प्रारूप में परिवर्तित किया जा सकता है, लेकिन तब भी कुछ पारदर्शिता खो जाती है।

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