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Industrial Light and Magic
विज़ुअल इफ़ेक्ट्स

Industrial Light and Magic

Murnau AI illustration
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आईएलएम: 1975 में स्पीलबर्ग और लुकास द्वारा स्थापित — प्रैक्टिकल से सीजीआई तक वीएफएक्स का मानदंड।

लुकास और स्पीलबर्ग ने 1977 में वैन नुईस, कैलिफ़ोर्निया में इस इफ़ेक्ट-स्टूडियो की स्थापना की - और इस तरह फ़िल्म इतिहास को फिर से लिखा। जो वहाँ बना, वह सिर्फ़ ऑप्टिकल ट्रिक्स के लिए एक स्टूडियो नहीं था। यह फ़ोटोरियलिस्टिक स्पेशल इफ़ेक्ट्स का पहला औद्योगिक बड़े पैमाने पर उत्पादन था, जिसने सिनेमाई ब्लॉकबस्टर को संभव बनाया। जबकि पारंपरिक मैट पेंटर और मॉडल निर्माता अलग-अलग शॉट्स पर काम कर रहे थे, ILM ने फ़ैक्टरी की तरह वर्कफ़्लो को व्यवस्थित किया: मॉडलों, कैमरों, ऑप्टिकल प्रिंटर्स पर दर्जनों कलाकार - समन्वित, स्केलेबल, पुनरुत्पादनीय।

इसका रहस्य भौतिक बुनियादी ढांचा था। अंतरिक्ष यान के बड़े मॉडल, विस्तृत लघु परिदृश्य, मोशन कंट्रोल के लिए विशेष कैमरा सिस्टम - इसने ऐसे शॉट्स को संभव बनाया जो पारंपरिक सेटों के लिए असंभव थे। एम्पायर स्ट्राइक्स बैक (1980) ने उद्योग को दिखाया कि आप इसके साथ खिलवाड़ नहीं कर रहे हैं: AT-ATs बर्फ़ के मैदानों पर चल रहे हैं, एस्टेरॉयड फ़ील्ड्स में वास्तविक गहराई का प्रभाव है। ये अब ट्रिक तस्वीरें नहीं थीं - यह वास्तविकता की तरह दिखती थीं। अन्य स्टूडियो ने तुरंत महसूस किया: ILM स्तर के बिना, आप बड़े फ्रेंचाइजी के खिलाफ हार जाएंगे।

1990 के दशक में CGI क्रांति के साथ, ILM मैट पेंटिंग विभागों की तरह सिकुड़ सकता था। इसके बजाय, उन्होंने मौलिक रूप से बदलाव किया। जुरासिक पार्क (1993) इसका प्रमाण था: उन्होंने संगठनात्मक शक्ति ली, जो मॉडल निर्माण में काम करती थी, और इसे डिजिटल पर लागू किया। दर्जनों डिजिटल कलाकार, रेंडरिंग फ़ार्म, पाइपलाइन प्रबंधन - वही फ़ैक्टरी लॉजिक, नए उपकरण। जहाँ अन्य स्टूडियो अभी भी व्यक्तिगत CGI शॉट्स के साथ प्रयोग कर रहे हैं, ILM औद्योगिक पैमाने पर अनुक्रमों को रेंडर करता है।

आज ILM (अब डिज़्नी के तहत लुकासफ़िल्म डिवीज़न) ब्लॉकबस्टर VFX के लिए डिफ़ॉल्ट मानक है। इसलिए नहीं कि वे हर शॉट को जादुई बनाते हैं - बल्कि इसलिए कि वे डिलीवर करते हैं: विश्वसनीयता, स्केलिंग, गुणवत्ता नियंत्रण। एक शॉट जो वे देते हैं, वह DCP प्रारूप में, 3D रूपांतरण में, हर जगह काम करता है। अन्य VFX हाउस बेहतर कलात्मकता या विशेषज्ञता के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं। ILM संरचना के साथ प्रतिस्पर्धा करता है। यह जरूरी नहीं कि आकर्षक हो, लेकिन यह युद्ध जीतता है - और अंततः ऑस्कर। जो आज VFX सुपरवाइजर के रूप में काम करता है, वह ILM श्रेणियों में सोचता है: एक जटिल शॉट को काम-साझा करने योग्य तत्वों में कैसे विभाजित किया जाए, पुनरावृत्तियों का प्रबंधन कैसे किया जाए, दबाव में गुणवत्ता की गारंटी कैसे दी जाए।

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