टाइमकोड सिस्टम जो हर 10 मिनट में दो फ्रेम छोड़ता है — NTSC फ्रीक्वेंसी को सही करता है। अमेरिकी TV का स्टैंडर्ड।
ड्रॉप फ्रेम टाइमकोड सिस्टम एक तकनीकी मजबूरी से उत्पन्न हुआ था: NTSC वीडियो ठीक 29.97 फ्रेम प्रति सेकंड पर चलता है, न कि पूरे 30 हर्ट्ज़ पर। यह मामूली विचलन - मूल रूप से एनालॉग टेलीविजन की रंग वाहक आवृत्ति के कारण - यह सुनिश्चित करता है कि एक निरंतर टाइमकोड लगभग दस मिनट के बाद वास्तविक घड़ी के समय से लगभग 3.6 सेकंड पीछे रह जाए। रैखिक टीवी और प्रसारण में यह अस्वीकार्य है, जब विज्ञापन ब्लॉक, जििंगल्स और संक्रमण को सटीक रूप से फिट होना चाहिए।
समाधान पहली बार में प्रति-सहज ज्ञान युक्त लगता है: ड्रॉप फ्रेम टाइमकोड व्यवस्थित रूप से प्रति मिनट दो फ्रेम छोड़ देता है - लेकिन भौतिक रूप से वीडियो से नहीं, बल्कि केवल संख्यांकन में। हर मिनट को छोड़कर हर दसवें मिनट (00, 10, 20 आदि पर), काउंटर फ्रेम 28 से सीधे अगले सेकंड के फ्रेम 02 पर कूद जाता है। इस तरह 29.97-ड्रिफ्ट गणितीय रूप से ऑफसेट हो जाता है, और टाइमकोड डिस्प्ले फिर से वास्तविक समय से बिल्कुल मेल खाता है। संपादन सुइट में यह महत्वपूर्ण है: यदि आपका EDL या आपका अंतिम वितरण ड्रॉप फ्रेम पर आधारित है, तो परियोजना की कुल अवधि वास्तविक सेकंड में समाप्त होनी चाहिए - न कि किसी दशमलव अंश में।
व्यवहार में, इसका मतलब है: अमेरिकी टेलीविजन, केबल नेटवर्क या प्रसारण के लिए उत्पादन में, ड्रॉप फ्रेम मानक है - और वैकल्पिक नहीं। एविड या प्रीमियर में कटिंग करते समय, आप DF संस्करण का उपयोग करते हैं; आपका टाइमकोड डिस्प्ले तब उदाहरण के लिए 01:23:45;15 (ड्रॉप फ्रेम के लिए एक दृश्य संकेत के रूप में कोलन के बजाय अर्धविराम) दिखाएगा। DF क्षतिपूर्ति के बिना समस्याएं उत्पन्न होती हैं: एपिसोड बहुत लंबे या बहुत छोटे चलते हैं, क्यू-पॉइंट शिफ्ट हो जाते हैं, और प्रसारण में समय की संकट पैदा हो सकती है। इसके विपरीत, यूरोपीय और जर्मन टेलीविजन PAL का उपयोग ठीक 25 हर्ट्ज़ पर करते हैं - यहां ड्रॉप फ्रेम अनावश्यक है; आप साफ नॉन-ड्रॉप-फ्रेम टाइमकोड (कोलन) के साथ काम करते हैं।
महाद्वीपों के बीच या अमेरिकी और यूरोपीय प्रसारकों के बीच संपादन सामग्री का आदान-प्रदान करते समय, यह अंतर एक सामान्य त्रुटि स्रोत है। यदि आपको जर्मनी में अमेरिकी-शूट की गई श्रृंखला को पोस्ट-प्रोड्यूस करना है, तो आपको या तो टाइमकोड को परिवर्तित करना होगा या संपादन परियोजना में सामग्री को DF/NDF पर पहले से ही संरेखित करना होगा। यहां एक गलती आपकी परियोजना को कई सेकंड तक विकृत कर सकती है - 50 मिनट के एपिसोड के लिए एक बहुत ही दृश्यमान त्रुटि।
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क्विज़
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