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कार्टून

Cartoon
Murnau AI illustration
animated cinema auditorium cinematheque

खींची गई या डिजिटल कला से फ्रेम-दर-फ्रेम गति — कट की गति और होल्ड फ्रेम गति की गुणवत्ता निर्धारित करते हैं।

एनिमेशन फिल्म

जब आप एनिमेशन फिल्म कहते हैं, तो आप एक ऐसे भ्रम की बात कर रहे होते हैं जो केवल धैर्य से बनता है। आप एक खींची हुई या डिजिटल रूप से मॉडल की गई आकृति की तस्वीर लेते हैं, उसे थोड़ा हिलाते हैं, फिर से तस्वीर लेते हैं - और प्रति सेकंड रनटाइम के सौ गुना इसे दोहराते हैं। 24 फ्रेम प्रति सेकंड पर, आपको एक मिनट की फिल्म के लिए 1,440 अलग-अलग शॉट की आवश्यकता होती है। फ्रेम-दर-फ्रेम निर्माण इसके पीछे का शिल्प है, और कटिंग स्पीड - दो की-फ्रेम के बीच कितने फ्रेम हैं - यह निर्धारित करती है कि गति सहज लगती है या झटकेदार और ऊर्जावान।

व्यवहार में, इसका मतलब है: कहानी छोटी होने के कारण एनीमेशन तेजी से नहीं बनता है। तीन मिनट की एनिमेशन फिल्म की लागत आपको 4,320 व्यक्तिगत फ्रेम आती है। हर एक को सही होना चाहिए - पोज़, अभिव्यक्ति, प्रकाश व्यवस्था। इसलिए आप की-फ्रेम (ऐसे स्थान जो परिभाषित करते हैं कि आकृति कहाँ होनी चाहिए) के साथ काम करते हैं और फिर सहायकों को बीच के स्थानों को खींचने देते हैं या सिस्टम डिजिटल रूप से इंटरपोलेट करता है। कटिंग स्पीड पर आप प्रोडक्शन प्लान में तय करते हैं: क्या आपको कॉमिक-जैसे लुक के लिए प्रति सेकंड 12 फ्रेम चाहिए, या गति को फिल्म जैसा दिखाने के लिए 24 की आवश्यकता है?

तकनीकों के बीच की सीमाएँ धुंधली हो गई हैं। सेल एनीमेशन (क्लासिक रूप से खींचा गया, सेल्युलोज पर स्थानांतरित) आज टीवी और इंडी प्रोजेक्ट्स के लिए शिल्प है। 3डी एनीमेशन (सॉफ्टवेयर में कैरेक्टर मॉडल किया गया, कैमरा और लाइट वर्चुअली सेट) सिनेमाई फिल्मों पर हावी है - यहां रेंडरिंग समय और कंप्यूटिंग शक्ति एक बड़ी भूमिका निभाती है। स्टॉप-मोशन (कठपुतली, फ्रेम-दर-फ्रेम फोटो खींची गई) सबसे भौतिक रूप से यथार्थवादी संस्करण बना हुआ है, लेकिन इसके लिए एक पूर्ण सेट डिजाइन और प्रकाश व्यवस्था की आवश्यकता होती है जिसे आप शॉट्स के बीच आसानी से नहीं बदल सकते।

सेट पर - या बल्कि: स्टूडियो में या कंपोजिटिंग वर्कस्टेशन पर - एनीमेशन लाइव-एक्शन की तुलना में अलग लय में काम करता है। यदि आपको कोई प्रदर्शन पसंद नहीं आता है तो आप तुरंत स्विच नहीं कर सकते। प्रत्येक सुधार का मतलब है: दृश्य को पीछे ले जाना, फ्रेम हटाना, फिर से एनीमेट करना। इसलिए प्री-विज़ुअलाइज़ेशन - स्टोरीबोर्ड, एनिमेटिक (ध्वनि के साथ एनिमेटेड स्टोरीबोर्ड) - अनिवार्य है। पहली फ्रेम बनने से पहले आपको यह जानना होगा कि आपकी कहानी कितनी तेजी से बताई जा रही है।

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1. Zu welchem Department gehört „Animationsfilm"?

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