आवाज और चित्र एक ही स्रोत से नहीं आते — ऑफ-स्क्रीन आवाज, संगीत कट पर, विस्थापित प्रभाव।
आप संपादन में बैठे हैं और जल्दी से महसूस करते हैं: जो कुछ भी आप सुनते हैं वह फ्रेम से नहीं आना चाहिए। ध्वनि छवि के ऊपर तैरती है - कभी जानबूझकर, कभी व्यावहारिक आवश्यकता से। यह असंगति है। यह तब होती है जब स्रोत और सुनने का अनुभव अलग हो जाते हैं। एक अभिनेता बोलता है, लेकिन आवाज कथावाचक से आती है। एक विस्फोट सुनाई देता है, हालांकि हम केवल शांत चेहरा देखते हैं। यह वृत्तचित्र ईमानदारी और सिनेमाई व्याख्या के बीच अंतर करता है।
व्यवहार में, आपको इसकी लगातार आवश्यकता होती है। संपादन के दौरान, आप असेंबलियों पर वॉयस-ओवर डालते हैं - पाठ बदलती छवियों पर तैरता है और इस तरह वह संबंध बनाता है जो सामग्री को एक साथ रखता है। संपादन के दौरान संगीत असंगत होता है: यह भावनात्मक रूप से चार्ज करता है, लेकिन छवि परिवर्तनों को अनदेखा करता है। ध्वनि प्रभावों को ऑफसेट करना - जैसे कि दृश्य गति के आधे सेकंड बाद दरवाजे का बंद होना - अप्राकृतिक लगता है, लेकिन कभी-कभी अधिक तीव्र होता है, क्योंकि कान आंख का पीछा करता है। वृत्तचित्र में, असंगति व्याख्या का एक उपकरण है: संगीत प्रकट करता है कि छवि क्या छिपाती है। फीचर फिल्म में, आप इसे गति, भावनात्मक स्तर, व्यंग्य के लिए उपयोग करते हैं।
महत्वपूर्ण बात यह है: असंगति एक गलती नहीं है, बल्कि एक रणनीति है। यह तनाव पैदा करता है क्योंकि आंख और कान एक साथ नहीं आते हैं। यह अस्पष्टता की अनुमति देता है - छवि एक चीज दिखाती है, ध्वनि अलग तरह से व्याख्या करती है। इसमें इसकी शक्ति निहित है। सेट पर आप शायद ही कभी इसके बारे में सोचते हैं; संपादन में, ध्वनि डिजाइन में, आप महसूस करते हैं: असंगत स्तरों के बिना, फिल्म सपाट लगती है। समकालिकता - एक ही स्रोत से ध्वनि और छवि - नियम नहीं, बल्कि अपवाद है। पेशेवर ध्वनि डिजाइन इस अलगाव पर निर्भर करता है। आपको इसके लिए सांस लेने, लय, गहराई की आवश्यकता है।
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क्विज़
1. Was beschreibt „Asynchronität" am besten?
2. Zu welchem Department gehört „Asynchronität"?