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Fusion
VFX · Technique

Fusion

Murnau AI illustration
integration edge blend fluid simulation compositing particle effects photogrammetry

Logiciel de compositing et VFX nodal de Blackmagic Design, intégré à DaVinci Resolve et disponible en tant que Fusion Studio.

Aperçu

Fusion (nom complet : Blackmagic Fusion) est un logiciel professionnel de compositing et d'effets visuels basé sur des nœuds (node-based) de Blackmagic Design. Il s'adresse aux artistes VFX, aux motion designers et aux animateurs 3D et est utilisé en post-production pour combiner des couches d'images, effectuer du keying sur fond vert, créer du tracking et du rotoscoping, ainsi qu'intégrer des éléments 2D et 3D.

Au lieu de la pile de calques (Layer-System) familière des programmes comme After Effects, Fusion fonctionne avec un graphe de nœuds : chaque étape de traitement – comme un filtre, un merge ou un keyer – est un nœud, relié à d'autres nœuds par des lignes de connexion. Cela permet de conserver la traçabilité des montages d'effets complexes et de recâbler sélectivement des étapes individuelles.

Origine et versions

Le logiciel a une longue histoire : il a été initialement développé à la fin des années 1980 et commercialisé plus tard par la société canadienne eyeon Software. En septembre 2014, Blackmagic Design a racheté eyeon et a continué à développer Fusion sous son propre nom. Au fil des ans, Fusion a été utilisé dans de nombreuses productions cinématographiques et télévisuelles pour des tâches de compositing et de motion graphics.

Fusion existe en deux versions :

  • Page Fusion dans DaVinci Resolve – intégrée au programme de montage, d'étalonnage et audio DaVinci Resolve et utilisable gratuitement.
  • Fusion Studio – application autonome avec des fonctionnalités étendues, notamment pour le rendu réseau, en tant que version payante.

Fonctionnalités

Les outils centraux selon le fabricant comprennent :

  • Compositing basé sur des nœuds avec opérations de keying et de merge
  • Motion tracking, stabilisation de caméra et point tracking
  • Paint et rotoscoping basés sur des vecteurs pour les masques et les mattes
  • Véritable espace de travail 3D incluant l'importation de modèles depuis Maya, 3ds Max et Cinema 4D
  • Systèmes de particules 3D
  • Outils pour le matériel 360°/VR
  • Accélération GPU via Metal, CUDA et OpenCL

Positionnement sur le plateau / en post-production

Fusion est un logiciel pur et non un équipement de plateau au sens d'un appareil d'éclairage ou de machinerie. Il intervient cependant directement dans la chaîne d'image : les plans tournés sur le plateau devant un fond vert, avec des marqueurs de tracking ou pour des extensions VFX, sont traités dans Fusion. L'intégration dans DaVinci Resolve permet d'effectuer le compositing dans le même environnement que le montage et l'étalonnage.

Des métiers

Perspectives

Chef opérateur

Ich muss bereits beim Dreh die späteren Fusion-Anforderungen mitdenken – saubere Greenscreen-Ausleuchtung mit mindestens 2 Blendenstufen Abstand zum Foreground und präzise Tracking-Marker für die 3D-Integration. Die Kamera-Metadaten für Brennweite, Sensor-Size und Distortion-Maps gehen direkt in die Fusion-Pipeline, damit meine Bildsprache auch im Compositing erhalten bleibt.

Réalisateur

Fusion ermöglicht mir, impossible Shots zu realisieren, die am Set nicht umsetzbar wären – wie die nahtlose Integration von Miniatur-Sets mit Live-Action in verschiedenen Maßstäben. Ich kann in der Postproduktion noch Bildkompositionen anpassen, Fokus-Pulls nachträglich verändern und durch Z-Depth-Manipulation die narrative Gewichtung einzelner Bildebenen steuern, ohne dass der Zuschauer die Manipulation bemerkt.

Producteur

Eine Fusion-Workstation kostet 15.000-25.000 Euro, dazu kommen 2.000 Euro jährliche Wartungskosten und spezialisierte Compositing-Artists mit Tagessätzen von 600-800 Euro. Komplexe Shots benötigen 3-5 Arbeitstage pro Sekunde Footage, aber Fusion spart gegenüber Set-Extensions oft 60-70% der Location-Kosten und eliminiert wetterbedingte Drehtage-Ausfälle bei Exterior-Shots.

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