Director de fotografía
Los escaneos 3D capturan decorados y localizaciones que luego se ampliarán digitalmente. Necesito saber qué áreas se escanean para poder planificar mis tomas en consecuencia.
Tecnología para la captura digital de objetos, personas o entornos reales – genera modelos 3D precisos para VFX, producción virtual y dobles digitales.
El escaneo 3D es la captura digital de objetos, personas o entornos reales en forma tridimensional. La tecnología genera modelos 3D precisos que se utilizan en VFX, producción virtual y videojuegos.
| Método | Principio |
|---|---|
| Fotogrametría | Muchas fotos → Reconstrucción 3D |
| Luz estructurada | Proyección de patrones de luz |
| Láser/LiDAR | Medición de distancia por láser |
| Tiempo de vuelo (Time-of-Flight) | Medición del tiempo de vuelo de la luz |
| Aplicación | Descripción |
|---|---|
| Doble digital (Digital Double) | Escaneo completo para reemplazo de dobles de acción |
| Escaneo facial | Para replicación digital |
| Escaneo corporal | Para assets de vestuario |
| Escaneo de expresiones | Captura de expresiones faciales |
| Aplicación | Descripción |
|---|---|
| Atrezo (Props) | Digitalización de utilería |
| Vehículos | Para expansión CGI |
| Vestuarios | Referencia de texturas |
| Elementos de set (Set-Pieces) | Expansión parcial de sets |
| Aplicación | Descripción |
|---|---|
| Escaneo de localización | Para expansión digital |
| HDRI + Geometría | Configuración completa de iluminación |
| Producción virtual | Mundo real como base CG |
| Archivo | Sets para uso posterior |
| Fase | Actividad |
|---|---|
| Preparación | Marcadores, objetos de referencia |
| Captura | Realizar el escaneo |
| Control de calidad | Identificar huecos |
| Complemento | Volver a escanear áreas faltantes |
| Paso | Descripción |
|---|---|
| Alineación | Alinear datos de escaneo |
| Limpieza | Eliminar errores, ruido |
| Retopología | Optimizar la malla |
| Texturizado | Aplicar datos de color |
| Entrega | Integrar en el pipeline |
| Dispositivo | Uso |
|---|---|
| FARO | LiDAR de precisión |
| Artec | Escáneres portátiles |
| PhotoScan/Metashape | Software de fotogrametría |
| RealityCapture | Fotogrametría rápida |
| iPhone/iPad LiDAR | Escaneos rápidos |
| Factor | Influencia |
|---|---|
| Resolución | Nivel de detalle |
| Calidad de textura | Realismo |
| Precisión de la geometría | Ajuste exacto |
| Ausencia de huecos | Esfuerzo de post-producción |
| Tipo de escaneo | Costos aproximados |
|---|---|
| Objeto (pequeño) | 500–2.000 € |
| Persona (completa) | 2.000–10.000 € |
| Localización | 5.000–50.000 € |
| Doble digital de alta gama | 50.000+ € |
| Problema | Solución |
|---|---|
| Superficies brillantes | Spray mate, polarización |
| Cabello | Tratamiento por separado |
| Movimiento | Captura rápida, multi-cámara |
| Grandes áreas | LiDAR, fotogrametría con drones |
El escaneo 3D es esencial para los VFX modernos. Desde dobles digitales en superproducciones hasta producción virtual, los datos reales precisos forman la base de un CGI convincente.
Los escaneos 3D capturan decorados y localizaciones que luego se ampliarán digitalmente. Necesito saber qué áreas se escanean para poder planificar mis tomas en consecuencia.
El escaneo 3D me da la libertad de usar actores o escenarios digitalmente, para acrobacias que serían demasiado peligrosas o escenas que son físicamente imposibles.
Los escaneos 3D reducen los costes de VFX mediante datos precisos. Un buen escaneo en el set ahorra semanas de modelado manual en postproducción.
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El léxico forma parte del ecosistema Filmfarm — junto a la planificación de presupuestos (FilmBalance), una revista del sector (FilmCircus) y la conexión de equipos (FilmCall, CrewMesh). Un vocabulario común para toda la producción.