Filmlexikon.
支持
超声波
声音

超声波

Ultrasonic
Murnau AI illustration
ultra stereo lectrosonics big sound hors son off sound direct sound on set sound needle tone

人类听觉阈值以上(>20 kHz)——无声但在Atmos和动物设计中相关。驱鼠剂或微妙效果。

超过 20 kHz 的频率人耳听不到——而这正是它们的棘手之处和有用之处。在拍摄现场和剪辑时,我们常常会无意识地使用超声波,因为它在现实世界中无处不在:蝙蝠用它导航,啮齿动物用它交流,而现代数字摄像机在我们不主动对抗的情况下也会记录下它。

超声波主要在两种场景下变得具有实际意义。第一种是模拟驱鼠器或技术警报系统——当一个场景需要通过看不见的频率来驱赶老鼠或大鼠时,我们在音轨中插入高频正弦波(25 kHz 以上),这些声音在影院混音中虽然听不见,但表明设备“正在工作”。戏剧效果是通过动物的视觉反应产生的,而不是通过我们的耳朵。第二种是空间声音设计——杜比全景声(Dolby Atmos)及类似的沉浸式格式利用高频内容来营造空间氛围和微妙的环境吸引器,它们在意识听觉阈值以下工作,但能创造出一种无意识的存在感。这是在心理声学层面的声音设计。

一个重要的实践细节:并非所有播放系统都能重现超声波。拥有旧式杜比系统的影院链条经常会过滤掉 >20 kHz 的频率;现代流媒体和家庭影院设置理论上可以传输这些频率,但并非总是如此。这意味着,你可以在全景声母带中嵌入一条超声波音轨,而不会在所有地方都引起问题——它实际上是特殊系统的备用层。在响度管理(根据 ITU BS.1770)中,这些极端边缘无论如何都可以忽略不计。

常见错误:与高通滤波器的混淆。超声波不是一种过滤;它是真实、未压缩的频率素材。如果你需要驱鼠器的声音,你应该通过数字生成或购买它——而不是通过对现有声音进行均衡器处理。音源的质量决定了频率是否足够稳定,以便在全景声渲染中听起来一致。

继续浏览词典

相关术语

报告错误
来自 Filmfarm 生态

理解视觉语言,估算制片预算,连接剧组

本词典是 Filmfarm 生态系统的一部分——与制片预算(FilmBalance)、行业杂志(FilmCircus)和剧组协作(FilmCall、CrewMesh)并列。为整个制作提供统一的术语体系。

FilmFarm FilmRadar即将推出FilmPulse即将推出FilmNumbers即将推出FilmCapital即将推出FilmLab即将推出FilmBalance即将推出FilmCircus即将推出