标签图像文件格式——用于DI和VFX流程的无压缩或无损压缩格式。存档标准,因质量永不降低。
TIFF
在VFX和DI工作流程中,你会使用TIFF,因为当质量不容妥协时,它是唯一合理的选择。虽然合成师和调色师可以使用压缩格式(ProRes, DNxHD)工作,但每一个最终的VFX图层和每一个调色通道都会以TIFF序列的形式归档——未压缩或采用无损压缩。这不是矫情,而是商业头脑:一个损坏的ProRes文件就报废了,而一个损坏的TIFF文件可以被修复。
TIFF允许你同时处理多种需求:根据流程要求支持8位、16位或32位深度,支持Alpha通道,存储元数据,以及无损压缩(LZW, ZIP)用于无损质量的归档。在DI母版制作中,每一个经过色彩校正的帧都会以TIFF格式保存,因为只有未压缩或无损压缩的素材才能满足色彩学的要求。你将从你的合成系统(Nuke, Flame)导出TIFF序列用于最终的质量控制——每个文件一个帧,编号,组织在适合自动化的目录结构中。
实际操作意味着:你的VFX图层从扫描实验室输入时是未压缩或LZW压缩的TIFF。你进行合成时使用16位(线性),但导出时也再次使用TIFF格式进行QC审核,并最终用于母版归档。存储时间长?是的。但这正是为什么工作室拥有10年、15年前的TIFF归档,并且仍然可以像素级精确地重现——而旧的ProRes编解码器早已过时。电影行业的技术标准要求TIFF用于归档义务;保险只覆盖TIFF。
一个缺点:文件大小。一个4K的TIFF文件可能重达100MB,因此一个完整的90分钟序列可能轻易达到150GB甚至更多。因此,流程是分层的——使用ProRes或DPX进行快速代理工作流程以应对日常操作,最后进行最终的TIFF归档。对于高容量的项目(大型电视剧、视觉效果繁重的电影),TIFF管理本身就是一个后勤问题:命名约定、目录结构、备份策略——所有这些都必须记录在案,否则最昂贵的资源(最终文件)将变成难以管理的负担。