从现有音乐片段组合而成的临时配乐,在后期制作中精确到帧地编辑,在创作最终电影音乐之前为场景提供情感支撑。
技术细节
临时音轨(Temp Tracks)通常以 48 kHz/24 位格式创建,与画面帧率(23.98 fps 或 25 fps)同步。音乐片段经过逐帧剪辑,并通过 0.5 至 2 秒的交叉淡入淡出无缝连接。在 Avid Media Composer 中,编辑在独立的音轨(A7-A10)上进行,而 Pro Tools 则管理多达 128 条轨道的专用临时音轨会话。现代工作流程使用 Spotting 软件,如 StreamS 或 Cue,它们能够设置精确到 0.1 秒的自动同步点。
历史与发展
导演威廉·惠勒(William Wyler)于 1962 年在电影《收集者》(The Collector)中首次系统性地使用临时音轨进行试映。乔治·卢卡斯(George Lucas)在 1977 年的《星球大战》(Star Wars)中革新了这一流程,他仅使用古典音乐(霍尔斯特、瓦格纳、科恩戈尔德)作为临时配乐。约翰·威廉姆斯(John Williams)的创作深受临时音轨影响,以至于与古斯塔夫·霍尔斯特(Gustav Holst)的《行星组曲》(The Planets)的相似之处显而易见。自 20 世纪 90 年代以来,95% 的好莱坞制作都使用临时音轨,数字剪辑系统促进了其无缝集成。
在电影中的实际应用
克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)在制作临时音轨时,仅使用他之前作品中的音乐——《敦刻尔克》(Dunkirk)就包含了《星际穿越》(Interstellar)和《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》(The Dark Knight Rises)的元素。丹尼斯·维伦纽瓦(Denis Villeneuve)为《银翼杀手 2049》(Blade Runner 2049)制作了一个长达 40 小时的临时音轨,其中包含范吉利斯(Vangelis)的原声音乐以及电子氛围音乐。典型的 Spotting 会话持续 8-12 小时,音乐剪辑师(Music Editors)如乔·E·兰德(Joe E. Rand)会测试多达 200 首不同的音乐。当导演对临时音乐产生“临时喜爱”(Temp Love)——即情感上的依恋,并迫使作曲家模仿这些作品时,就会出现问题。
比较与替代方案
与作曲家创作的粗略版本(Demo Score)或数字管弦乐预览(Music Mock-ups)不同,临时音轨使用外部素材。草稿音轨(Scratch Tracks)还包含临时的音效和对话。现代替代方案包括人工智能生成的临时作曲(AIVA、Amper Music)或基于组件的自适应音乐工具,如 Wwise。在低预算制作中,现成音乐(Stock Music)取代了传统的临时音轨,像 AudioJungle 这样的平台提供直接授权。