技术可视化的缩写——一个专门的前期制作过程,模拟和规划电影制作的复杂技术方面,包括摄像机装置、LED体积、动作捕捉舞台和实际效果,然后再进行物理实施。
什么是 Techvis?
Techvis 是 Technical Visualization(技术可视化)的缩写——这是一个专业的预制作流程,在实际拍摄开始之前,对电影制作中复杂的技术方面进行 3D 模拟和规划。
基本原理
| 方面 | 描述 |
|---|---|
| 全称 | Technical Visualization |
| 重点 | 技术规划 |
| 时机 | 预制作 |
| 产出 | 模拟、规格 |
与其他 Previs 类型对比
| 类型 | 重点 |
|---|---|
| Previs | 故事、时机 |
| Techvis | 技术设置 |
| Postvis | 临时视觉特效 |
| Pitchvis | 销售演示 |
应用领域
| 领域 | 模拟内容 |
|---|---|
| 摄影机设备 | 摇臂、运动控制 |
| LED Volume | 虚拟制作 |
| 动作捕捉 | 舞台布局 |
| SFX | 实景特效 |
摄影机设备规划
| 元素 | 模拟 |
|---|---|
| 摇臂 | 范围、运动 |
| 轨道车 | 移动路径 |
| Technocranes | 精确路径 |
| Steadicam | 操作员运动 |
LED Volume 设置
| 方面 | 规划内容 |
|---|---|
| 尺寸 | Volume 尺寸 |
| 摄影机位置 | 我们在哪里 |
| 内容 | 显示什么 |
| 追踪 | 视锥计算 |
动作捕捉
| 元素 | 可视化 |
|---|---|
| 舞台布局 | 摄影机放置 |
| Volume | 表演区域 |
| 集成 | 与实景结合 |
| 工作流程 | 数据流 |
机械特效
| 特效 | 模拟 |
|---|---|
| 飞行设备 | 飞行轨迹 |
| 平台 | 移动舞台 |
| 载具设备 | 载具模拟 |
| 机械动画 | 机械运动 |
精度
| 方面 | 精确度 |
|---|---|
| 尺寸 | 精确 (1:1) |
| 物理 | 真实 |
| 时机 | 帧精确 |
| 碰撞 | 已识别 |
软件
| 工具 | 用途 |
|---|---|
| Maya | 3D 建模 |
| Unreal | 实时 |
| MotionBuilder | 运动 |
| Custom | 工作室专用 |
工作流程
| 阶段 | 活动 |
|---|---|
| 需求 | 要求 |
| 建模 | 设备 3D 模型 |
| 模拟 | 测试运动 |
| 分析 | 可行性检查 |
产出
| 格式 | 用途 |
|---|---|
| 视频 | 演示 |
| 3D 数据 | CAD 导出 |
| 运动数据 | 编程 |
| 报告 | 规格 |
协作
| 团队 | 输入 |
|---|---|
| DP | 摄影机需求 |
| VFX | 集成 |
| SFX | 实景特效 |
| Grip | 设备需求 |
成本规避
| 问题 | 通过 Techvis 避免 |
|---|---|
| 错误设备 | 提前测试 |
| 设置意外 | 预演 |
| 碰撞 | 已识别 |
| 时间浪费 | 优化 |
虚拟制作
| 应用 | Techvis 角色 |
|---|---|
| LED 舞台 | Volume 设计 |
| ICVFX | 摄影机规划 |
| 实时 | 工作流程测试 |
| 集成 | 系统检查 |
最佳实践
| 实践 | 原因 |
|---|---|
| 真实规格 | 真实性 |
| 尽早开始 | 留出迭代时间 |
| 迭代 | 多个版本 |
| 沟通 | 让所有人参与 |
如今
随着制作复杂性的不断增加,Techvis 变得越来越重要。虚拟制作、LED 舞台和先进的摄影机技术都需要精确的预先规划。投资 Techvis 可以最大限度地降低风险并提高昂贵技术设置的效率。
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