两个场景之间的简短片段——连接位置或时间跳跃。可以是蒙太奇、溶解或单一镜头;纯连接功能,无叙事分量。
转场场景解决了经典问题:两个场景在空间或时间上有所间隔,你需要一个视觉上的跳跃,但又不显得生硬。没有情节,没有角色发展——纯粹的功能性。在片场,你常常要在剪辑时才意识到这一点:你有场景 A 的素材,然后一个跳跃,然后是场景 B。中间出现了一个空白,而转场场景正是作用于此。
实际形式因影片的节奏和风格而异。蒙太奇——三个、四个延时拍摄的城市镜头,汽车穿过街道,人们奔跑——这是经典的转场手法。你浓缩了时间,而没有发生任何叙事性的内容。或者:叠化(dissolve,在经典电影中更常见),一个画面流畅地融入下一个画面——柔和、优雅,常常与音乐或画外音结合。有些场景需要一个单一的、有力的镜头:鸟瞰风景,一辆驶离的火车的车窗。这在段落之间创造了呼吸空间。在现代独立电影中,人们也喜欢使用黑色:切黑,然后是新镜头——这是极简的,但如果你的电影本来就风格朴素,则非常有效。
在剪辑过程中,你根据节奏和时长来规划转场场景。一个 2 秒的蒙太奇会更快地推进,而 5-10 秒则提供了空间。音乐起着很大作用:一个空旷街道上的钢琴和弦与环境音效给人的感觉不同。我曾见过导演在剪辑测试时才意识到一个转场场景是否真的有必要,或者直接剪辑是否效果更好——有时省略比添加更有力量。
危险在于:转场场景如果过于通用或过长,可能会显得平淡。如果故事没有抓住你,一个生硬的停车场远景镜头是无济于事的。另一方面:一个精心设计的转场场景——出人意料的视角、有趣的色彩搭配、与音乐的配合——将成为视觉上的喘息空间,并加强影片的语言。它不是情节,但也不是隐形的:它为即将发生的事情定下了基调。