光线图案到音频信号的电子转换——1920年代前卫技术。费希英格等人用光合成器从视觉形状生成声音。
你用光线而非笔来绘画——这就是光声法的核心。其理念是:你在胶片上绘制或用光源生成的视觉形状,通过光电电池读取,并直接转换为音频信号。无需经过记谱法,也无需经典的合成硬件。光本身就成为了声音的载体。
在20世纪20年代,奥斯卡·菲辛格(Oskar Fischinger)等前卫艺术家曾尝试过这项技术。他们在胶片上涂鸦、描画,让几何形状通过光盘播放——然后投影仪就发出了声音。没有音乐家,没有乐器录音。纯粹的光到声转换。菲辛格将其用于抽象电影,其中视觉构图和声音构图出自同一人之手——因为它们字面上是同一件事。声音的产生是视觉可控的,直接在片场或剪辑过程中完成。
实际操作是这样的:一个光电扫描装置(最初是光电管,后来是更复杂的传感器)会读取胶片或投影光源上的亮度值。高亮度=高频率,特定形状=不同音色。因此,你画一个正弦波形,它就会以正弦波音的形式被听到。你画一个锯齿波形,你就会听到锯齿波的声音。这是直接的视觉合成——是现代光学合成方法和基于采样的声音设计方法的先驱。
如今,光声法在实际应用中已不多见,但其理念在数字技术中得以延续:频谱图、小波、基于频率的可视化。一些实验电影制作人和声音艺术家有意识地回归这项技术,以重新体验图像与声音的紧密耦合——并表明声音不必独立创作,而是可以源于视觉。它提醒我们,声音和图像在物理层面是相关的,并且可以进行联觉式的思考。
继续浏览词典