来自声音库的许可效果音、音乐和氛围——快速、廉价、预制。风险:通用、缺乏原创。
如果没有现场声音设计师,或者剪辑时间紧迫,人们就会求助于预制样本库——Soundly、Freesound、Epidemic Sound 或大型后期制作公司的专有档案。这可以节省金钱和时间。你购买许可证,下载效果、氛围或配乐循环,然后立即使用。尤其是在广告制作、预算紧张的电视剧和企业视频中,素材库声音是标准配置——观众在那里甚至不期待原创配乐。
但陷阱就在这里:同质化。同样的关门声、同样的鸟鸣声、同样的氛围垫乐会在其他百部作品中出现。你的电影感觉不像你的电影——它感觉像其他任何电影。这在那些为了避免原创成本而依赖主流素材库的大片中尤为明显。观众会潜意识地听到这些声音,并感知到廉价感,尽管视觉制作价值很高。在高端电影、艺术电影或纪录片中,素材库声音会很快产生负面影响——这些领域需要声音的独特性。
有意义的使用:素材库声音在经过改编后效果最好。不要直接使用素材库中的效果——将其叠加在原始录音上,通过均衡器和混响进行变形,将多个样本组合成新的东西。一个素材库中的关门声,如果你将其与真实场景的房间声混合,并叠加原始录音,就会变成独一无二的。这不是伪造——这是务实主义。
在音乐方面,容忍度较低。素材库中的音乐轨道往往过于“成品”——过于精良、过于通用。这里只有一种方法:要么完全原创的配乐,要么有意识地放弃音乐,转而使用氛围声音设计。在日常剪辑中,我喜欢将素材库中的氛围声作为基础层——风声、自然氛围、轻微的办公室嗡嗡声——然后在此基础上构建真实的 Foley 和场景录音。这可以在不超出预算的情况下,赋予混音独特性。