360°投影穹顶用于实时可视化——导演和VFX主管在完整的空间沉浸中体验场景。虚拟制作的行业标准。
今天在Previs或虚拟制片的大型制作团队工作的人,不可避免地会接触到这个穹顶。Iwerksphere 870是一个直径近2.70米的360°投影半球——足够导演、视觉特效总监和技术操作员一起实时穿越数字环境。该系统投射到内表面,使得所有方向的视野都具有沉浸感。没有平板屏幕,没有监视器窗口——你实际上就身处那个世界之中。
实际用途非常可观。在Previs阶段,导演可以立即感受到在房间里移动摄像机的感觉,哪些视线是可行的,动作在视觉上会被扼杀在哪里。这比坐在4K监视器前想象空间关系要快得多,也直观得多。视觉特效总监可以同时检查计划的场景在技术上是否可行,哪里会出现性能问题,或者特效是否过于突兀。在片场的LED屏幕(例如用于摄影机内视觉特效的Volume装置)上,该Sphere稍后将作为参考——导演已经从3D空间了解了环境,并能更快地做出决定。
技术上,它通过高端渲染引擎(如Unreal Engine或类似的实时系统)运行。延迟必须足够低,才能使导航看起来流畅。通常使用游戏控制器或操纵杆在环境中飞行。在大型制作中,Sphere会与动作捕捉相结合——摄影师可以模拟真实的斯坦尼康运动和真实的镜头,而Sphere会实时跟随摄像机的运动。这对于规划真实的镜头编排来说是一个巨大的优势。
Iwerksphere 870已成为高预算制作的标准——并非因为它便宜,而是因为在Previs和制作阶段节省的时间使这些成本相对化。导演和他们的团队更早地做出更好的空间决策,返工大大减少。一旦你体验过它,并感受到了周围360°天空和真实光照条件,你就会明白为什么之后很难回到2D监视器了。