为电影创作和编排原创音乐的作曲家——乐谱的作者,而非库编辑。Zimmer、Williams、Reznor作参考。
你坐在剪辑室里,看着初剪的样片——突然你意识到:没有合适的音乐,一切都无法奏效。作曲家就是那个创造情感空间的人,而你作为摄影师或剪辑师,只能在视觉上做好准备。他不用现成的素材或音乐库。他根据你的影片、你的节奏、你的剪辑方式、你的叙事逻辑,为你量身创作。
在片场,你一开始不会注意到这一点——作曲家后来才加入。但他的工作始于深入的交流:导演阐述情感框架,你和声音设计师已经确定了环境声和静默如何运作。作曲家必须决定音乐在哪里可以“呼吸”,在哪里可以主动引导观众。有些场景需要主旋律——传递角色或冲突的重复音乐片段。另一些场景则需要纯粹的氛围,几乎难以辨认成“音乐”。
实际操作:作曲家使用数字音频工作站——如Sibelius或Finale这样的记谱软件进行创作,然后进行配器和编曲。他使用速度图、剪辑中的关键点,制作导演批准的草稿。然后是录音——通常是真实的管弦乐队,录音室里的乐手,或者他完全用数字合成。这里变得技术化:时间码、同步、乐手的节拍器。三帧的误差就会导致音乐不匹配。
你作为实践者的角色很重要:作曲家必须理解你的剪辑,你的节奏。如果你用特定的节奏剪辑了一个场景,音乐必须与之匹配——或者故意与之对抗。有些作曲家会提供多种版本:带弦乐进入的音乐,不带的,带铜管乐强调的。在最终混音时,会进行权衡:音乐的音量、动态、与对话和声音设计的互动。作曲家也经常参与配音——他的音乐不是固定不变的,而是现场融入到整体语境中。