纤维素薄膜或——现代——完成的运动图像作品。片场通常指物理胶片或其数字等效物。
Film
当你在片场听到“胶片”(Film)这个词时,你必须根据语境来判断它指的是什么——这使得这个词很棘手。灯光师会问你:“你需要哪种胶片?”,他指的是相机里的胶卷。制片人说“我们要拍一部电影”,他指的是最终完成的作品。历史上,“胶片”指的是赛璐珞胶带本身,比如柯达Vision3 50D或200T——就是你装进片盒里的东西。如今,随着数码传感器和RAW录制技术的出现,物理介质已经消失,但这个比喻仍然存在。你仍然会以“胶片”来思考——就好像还在播放真实的赛璐珞一样。
在片场,你需要理解:胶片作为材料具有具体的特性。颗粒感、色彩还原、曝光宽容度——这些都会影响你的布光设置。柯达胶卷的反应与富士胶卷不同。过去这些是实实在在的,现在你通过LUT和传感器特性来模拟它们。胶片感光度(ISO/ASA)决定了你的光圈和快门速度。50D比200T需要更多的光线,这并非抽象概念。使用数码相机时,人们有时会忘记这一点——他们认为可以随意提高ISO。这是错误的。传感器架构设定了限制,就像赛璐珞的颗粒感一样。
胶片作为艺术作品——这是另一个维度。“电影”(Film)是最终成品,包括剪辑、声音、色彩校准、DCP。你作为摄影指导的工作最终会导向它。过去这是一个线性的流程:拍摄 → 冲洗 → 剪辑 → 影院。现在则更复杂——你用数码拍摄,在HDR下调色,同时为影院和流媒体平台输出。尽管如此,最终产品仍然被称为“电影”,即使从未有过赛璐珞的存在。
实际区分:在拍摄报告和与制片人的沟通中,“胶片”指的是材料——“我们还需要200米的200T”。在提案和与观众交流时,“胶片”指的是完成的作品。作为摄影指导/摄影师,你必须能够在脑海中区分这两种含义。你的工作是曝光和构图材料——无论是化学的还是数码的——以便最终能够创作出一部令人满意的电影。