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取景

Cadrage
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蓄意的画面构图——主体在边框内的位置、裁剪和排列方式。通过放置而非仅大小来赋予权重和含义。

构图

构图决定了观众看到什么,更重要的是,决定了他们看不到什么。决定画面效果的不是焦距本身,也不是主体的大小,而是主体在画面框架中的位置。一个位于左下角的脸部,讲述的故事与同一个脸部位于中心或右上的故事是不同的。这种在画面边界内元素的有意识排列就是构图——通过位置来设定意义的艺术。

在片场,一旦你确定了取景范围,就在进行构图。导演思考的是主体和情感,你思考的是框架和权重。如果一个人站在画面左侧,看向右侧的空白空间,就会产生张力——为未知、为期待留下的空间。如果你将他们置于画面中央,画面就会显得静态、权威,有时也显得被困。按照三分法(Rule of Thirds)的框架放置,他们遵循了经典的比例——但构图并非教条。有时你需要刻意错误的构图来制造不安。

实际的挑战:构图必须保持一致。如果你的第一个镜头-反镜头对(shot-reverse-shot)将人物放置在相对的画面角落,下一组镜头就必须延续这种逻辑,否则就会破坏空间感。在剪辑(参见剪辑连续性)中,这一点会立即显现。同时,你利用构图来展示权力关系——谁坐在画面下方,谁就显得处于从属地位;谁在上方,谁就显得占主导地位。这是一种无意识但有效的作用。

构图与单纯的画面选择不同,在于其有意识的权重分配。宽幅画面(参见画面比例)会自动改变构图——更多的侧面意味着更多的位置安排空间。狭窄的取景迫使你进行更精确的放置。与灯光、景深和运动结合,构图就成为了情感构建的工具。你不需要宏大的姿态——有时只需几厘米的微妙移动,就能拯救或毁掉一个镜头。

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