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三维建模师
视觉特效 · Berufe

三维建模师

3D Modeler
Murnau AI illustration
3d scan texturing rigging cg supervisor maya rotoscoping motion tracking clean plate

三维数字对象创建的VFX专家——从电影、电视和游戏的角色到车辆到环境。

什么是3D建模师?

3D建模师是视觉特效(VFX)专家,负责创建三维数字对象。从有机角色到车辆等硬表面,再到完整的场景——3D建模师构建现代电影的虚拟世界。

职责范围

专业方向

领域描述
角色建模师人物、生物、动物
硬表面建模车辆、机械、道具
场景建模风景、建筑、布景
有机建模植物、自然形态

典型任务

任务描述
建模创建3D几何体
拓扑重构网格优化
UV展开纹理坐标
细节雕刻精细处理、雕刻

软件

程序用途
Maya行业标准
ZBrush雕刻、高模
Blender开源、多功能
3ds Max游戏、建筑
Houdini程序化

工作流程

从概念到模型

阶段活动
概念研究参考、美术图
粗模搭建基本形状
一级模型细化主要形状
二级模型添加细节
三级模型添加最精细的细节
清理优化以适应管线

输出

交付物用途
高模用于烘焙纹理
低模动画、实时渲染
UV贴图应用纹理
表情模型面部动画

职业路径

级别经验职责
初级0-2年道具、简单资产
中级2-5年角色、车辆
高级5年以上复杂资产、指导
主管7年以上团队领导、标准制定

技能

技能重要性
解剖学角色建模必备
比例基础
拓扑结构技术关键
软件操作Maya、ZBrush等
沟通能力管线整合

协作

部门互动
概念艺术获取参考
绑定交付可动画模型
纹理绘制移交UV
灯光Shader需求
动画提供拓扑反馈

薪资(德国,约)

级别年薪
初级35.000–45.000 €
中级45.000–60.000 €
高级60.000–80.000 €
主管70.000–100.000 €

现状

3D建模师是现代电影制作不可或缺的一部分。随着视觉特效需求的增长和虚拟制片的发展,市场需求不断增加——这是一个富有创意且技术性强的职业。

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