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Ponto de saída
Montagem · Termos

Ponto de saída

Out Point
Murnau AI illustration
in point iris out string out subclip fade out out take blooper

Ponto final de um clipe no software de edição, definido por timecode (HH:MM:SS:FF) e marcado com tecla O (Avid) ou Alt+I (Premiere Pro).

Detalhes Técnicos

Os out-points são definidos por endereços de timecode, tipicamente no formato HH:MM:SS:FF (horas:minutos:segundos:frames). No Avid Media Composer, a marcação é feita com a tecla O, no Adobe Premiere Pro, com Alt+I. Em 25fps PAL, um frame corresponde exatamente a 40 milissegundos, em 29,97fps NTSC, são 33,37 milissegundos. NLEs (Non-Linear Editing Systems) modernos armazenam out-points como metadados no arquivo do projeto, referenciando o arquivo de mídia original sem alterá-lo.

História e Desenvolvimento

Em 1971, a CMX Systems introduziu com o CMX 600 o primeiro sistema de edição controlado por computador, que gerenciava in- e out-points precisos via timecode. O posto de edição Steenbeck já estabelecia marcações mecânicas para pontos de corte no material de filme em 1954. Com a introdução de workstations digitais como Lightworks (1989) e Avid Media Composer (1989), a definição de out-point frame a frame tornou-se padrão. Sistemas atuais baseados em IA, como o Adobe Sensei, reconhecem automaticamente out-points significativos desde 2018 através de reconhecimento facial e de objetos.

Uso Prático no Cinema

Edgar Wright, em "Baby Driver" (2017), utiliza out-points exatamente em batidas musicais, fazendo com que cada corte termine ritmicamente com a música. Thelma Schoonmaker, em filmes de Scorsese, frequentemente marca out-points no meio de movimentos para criar match-cuts fluidos. Na edição de diálogos, o out-point é frequentemente definido 2-3 frames antes do fim da palavra para manter ritmos de fala naturais. Em sequências de ação, a definição do out-point ocorre muitas vezes em picos de movimento para transmitir energia cinética máxima.

Comparação e Alternativas

O out-point difere do tail (fim do clipe) pelo fato de que material não utilizado após o out-point é mantido como handle. Slip-edits movem in- e out-points simultaneamente, enquanto trim-edits ajustam apenas um ponto. Workflows de proxy transferem dados de out-point automaticamente para arquivos master de alta resolução. Editores em nuvem modernos como o Frame.io Camera to Cloud sincronizam marcações de out-point em tempo real entre o set e a sala de edição, fazendo com que os dailies cheguem já pré-editados.

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