WarnerMediaとDiscovery Inc.の合併で誕生したメディア企業グループ(2022年)——映画、テレビドラマ、ストリーミングコンテンツを世界規模で制作・配給。
ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、2022年にワーナーメディアとディスカバリー・インクの合併によって誕生しました。この合併は、制作のあり方を大きく変えました。現場やポストプロダクションのワークフローにおいて、これは具体的に、世界最大級のストリーミングプラットフォーム(旧HBO Max、現Max)を運営し、ディスカバリー・チャンネルなどの放送局を通じて従来のテレビ放送も行うスタジオと連携することを意味します。これは、プロジェクトの資金調達、編集、評価の方法を変えます。
実務的な現実として、長編映画やシリーズはもはや映画館や従来のテレビ向けに開発されるだけではありません。制作チームは、コンテンツがストリーミング向けに最適化される必要があるかどうかを最初から考慮しなければなりません。小さな画面向けの異なるアスペクト比、異なる編集リズム、異なるマーケティングウィンドウなどです。ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、両方の世界の資源を持っています。古いスタジオの階層構造(バーバンクのサウンドステージ、確立された配給システム)の技術インフラと、ドキュメンタリー、リアリティ、アンスクリプテッドコンテンツといったディスカバリーのフォーマットが融合しています。これにより、これまで存在しなかったハイブリッドな制作モデルが生まれています。シリーズは、Maxとディスカバリー・チャンネルの両方に向けて同時に企画される可能性があり、柔軟な編集バージョンと異なる音響ミックスが必要になります。
予算編成も異なる方法で行われます。ワーナー・ブラザース・ディスカバリーはポートフォリオの論理で考えます。企業全体で低予算のドキュメンタリーコンテンツを制作している場合、すべての映画がブロックバザースケールである必要はありません。これは、中小規模の制作にとって、企業の規模による資金調達の機会が増えることを意味しますが、品質管理とコンプライアンスに対する要求も高まります。技術標準(カラースペース、コーデック要件、納品物)はより厳格になり、すべてがさまざまな配信経路に対応できる必要があります。
ワーナー・ブラザース・ディスカバリーのグローバルな配給構造は、小規模スタジオでは達成できない効率で、世界規模の吹き替えとローカライゼーションを可能にします。これは、国際共同制作の撮影時に顕著です。英国、ドイツ、オーストラリアのワーナーメディアの拠点は、現在同じ報告システムの一部となっています。これによりコミュニケーションは簡素化されますが、芸術的な自律性が損なわれることもあります。すべてが複数の承認レベルを経由するためです。