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ビデオアシスト
カメラ · 用語

ビデオアシスト

Video Assist
Murnau AI illustration
flow para roll take

45°ビームスプリッターで光の10–30%をCCD/CMOSセンサーに導き、現場での即座な映像確認を実現するシステム。

技術的詳細

ビデオアシストシステムは、当初720x576ピクセル(PAL)または720x480ピクセル(NTSC)の解像度を持つCCDまたはCMOSセンサーで構成されています。最新のシステムはフルHD解像度(1920x1080)または4K(3840x2160)に達します。光学結合は45度ビームスプリッターを介して行われ、光の10〜30%をビデオカメラに迂回させます。典型的な記録フォーマットはDV、HDV、またはSDカードやハードディスク上のデジタルファイルです。フィルム撮影とビデオ撮影の間の遅延は、1フレーム未満です。

歴史と発展

ジェリー・ルイスは1960年に映画「ザ・ベルボーイ」のために最初の原始的なビデオアシストシステムを開発しましたが、別個のビデオカメラを使用しました。最初の統合システムは1976年にパナビジョンから市場に投入されました。フランシス・フォード・コッポラは1979年に「地獄の黙示録」で複雑なシーケンスのためにビデオアシストを体系的に初めて使用しました。1980年代には、「ブレードランナー」(1982年)のような映画によってこのシステムが標準として確立されました。2010年以降、デジタルタップ出力が光学結合をますます置き換えています。

映画での実践的応用

マーティン・スコセッシは「グッドフェローズ」(1990年)で、有名なコパカバーナ・ステディカム・シーケンスのためにビデオアシストを使用し、複雑な振り付けを制御しました。リドリー・スコットは「グラディエーター」(2000年)で、最大8台のカメラを使用した戦闘シーンのためにこのシステムを使用しました。ワークフローには、テイク直後の即時再生、タイムコードによる重要な箇所のマーキング、セットでのラフカットの作成が含まれます。ビデオアシストは、エラーがすぐに認識されるため、平均して15〜20%の繰り返しを削減します。欠点としては、フィルムゲートへの光量の減少と、カメラへの0.8〜1.5 kgの追加重量が挙げられます。

比較と代替手段

手書きのメモを取るスクリプトスーパーバイザーとは異なり、ビデオアシストは視覚的な証拠を提供します。デジタルカメラのモニター出力(タップ)は、今日では機械的なビデオアシストシステムを置き換えていますが、独立した記録は提供しません。Video DevicesのPIX-EやAtomosのNinjaのような再生システムは、モニターとレコーダーを組み合わせています。低予算のプロダクションでは、専用のビデオアシストハードウェアの代わりに、HDMI/SDI入力を備えた外部レコーダーが使用されます。

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