ミラーレンズ(300–1000mm、f/5.6–f/11)に特有のボケで、焦点外れの光点が透明な中心を持つドーナツ型の光輪として描写される。
技術的詳細
ミラーレンズは、レンズと鏡の組み合わせで光を屈折させます。中央の二次鏡は、通常、一次鏡の直径の30〜40%です。一般的な焦点距離は300mmから1000mmで、絞りはf/5.6からf/11の固定です。ドーナツ状の絞りは中央の鏡が遮られることによって生じ、点光源は約3:1の直径対穴の比率でドーナツとして描写されます。明るい反射やボケ領域の光源では、はっきりした縁と透明な中心を持つ同心円が生成されます。
歴史と発展
最初の写真用ミラーレンズは、天体望遠鏡のデザインに基づいて1940年代に登場しました。ルビナーは1960年に、最初の量産可能な500mm f/5.6ミラーレンズを発売しました。1970年代から1980年代にかけて、タムロン、シグマ、トキナーなどのメーカーが300mmから1000mmのバリエーションで確立しました。映画業界は、1970年代後半に初めて特徴的なボケ効果を強く認識しました。2010年以降、デジタルシネマカメラ用のアダプター可能なヴィンテージレンズとしても最新バージョンが登場しています。
映画での実用例
ソープバブルボケは、シュールで夢のような雰囲気を生み出し、フラッシュバックシーン、回想シーン、サイケデリックな瞬間に意図的に使用されます。リドリー・スコットは「ブレードランナー」(1982年)で、特徴的な光のリングを持つディストピア的な都市のシーンにそれを使用しました。この技術は、多くの光源がある夜間撮影に特に適しています。街灯、ネオンサイン、ろうそくが浮遊するリングに変わります。固定絞りでは被写界深度の補正ができないため、ワークフローには精密なピント合わせが必要です。オートフォーカスはほとんどの場合、信頼性がありません。
比較と代替案
現代の望遠レンズのクリーミーなボケとは対照的に、ソープバブルボケははるかにグラフィカルで不自然に見えます。アナモルフィックレンズは楕円形のボケ形状を生成しますが、アポダイゼーションフィルターは滑らかな移行を作成します。デジタルポストプロダクションで同様の効果をシミュレートすることはできますが、実際のミラー光学系の有機的な予測不可能性には及びません。現代の代替案としては、特別なボケフィルターやカスタム絞りがありますが、これらは近似にすぎません。ソープバブルボケは、シュールで、おとぎ話のような、またはノスタルジックな映像表現において、依然として比類のないものです。