カメラのフレームレートに正確に同期されたプレイバック音声速度。ズレると唇のズレが見える。ミュージックビデオに不可欠。
セットでプレイバックを使用するというのは、俳優やミュージシャンがそれに合わせて演技や演奏をする間、音楽やセリフをスピーカーから再生することを意味します。このときの再生速度は任意ではなく、カメラのフレームレートに正確に合わせる必要があります。音楽がカメラの記録速度よりわずかに速くても遅くても、リップシンクのずれが生じ、編集で修正することは不可能になります。24fps(映画)や25fps(PAL)では、わずかなずれでも数秒のうちに映像と音声のずれが顕著になります。
実際には、プレイバックを開始する前に、オーディオファイルがプロジェクトのフレームレートに正確に正規化されている必要があります。元々48kHz/テンポ120BPMで録音された楽曲は、44.1kHzの同じ楽曲とは異なる再生速度が必要です。多くのプロダクションでは、この同期を保証するためにSennheiser IEMシステムやデジタルプレイバックコントローラーのような専用のプレイバックプレイヤーを使用します。システムでフレームレートを設定すると、プレイヤーが自動的に速度を調整します。オーディオ設定を手動でいじる必要はありません。
特にミュージックビデオやライブパフォーマンスの撮影では、これが非常に重要になります。この場合、観客は歌手の口元を直接見ているため、わずかなタイミングのずれもすぐに気づかれます。そのため、テイク中は複数のモニターが使用されます。一つは出演者用(同期していることを聞かせるため)、一つはディレクター/AD用、そして通常はビデオタップでの視覚的な同期確認用です。タイムコードジェネレーターを使用して、映像と音声を技術的なレベルで同期させるクルーもいます。
プロジェクト変換でよくある実用的な間違いは、シーンが23.976fpsで撮影されたのに、編集室が内部的に25fpsで動作している場合です。この場合、プレイバックファイルは適切にピッチシフトする必要があります。単に引き伸ばすのではなく、テンポを維持したままです。さもないと、歌手が突然チップマンクのように歌ったり、バリトンになったりします。最新のDAWやプレイヤーはこれを処理できますが、ワークフローでの注意が必要です。最善の方法は、プレイバックファイルは常にサウンド部門に準備してもらい、セットに行く前にDITと照合することです。