1920-1940年代の豪華映画館——壮大な建築、装飾、3000席以上。今はシネコンか廃墟。
20年代、30年代のキネパレス(映画館)は、単なる上映空間としてだけでなく、体験を演出する建築物として、今日まで私たちの映画館に対する理解に影響を与えています。これらの建物のいずれかで今日撮影を行う、あるいはドキュメンタリーの撮影をする人はすぐに気づくでしょう。そこでは映画は、単にスクリーンがある暗い部屋ではなく、一つの「イベント」だったのです。その規模は壮大で、2000席から3000席も珍しくなく、天井画からカセット照明に至るまで、あらゆるディテールが演出戦略の一部でした。観客はただの建物に入るのではなく、動く映像の神殿に入っていたのです。
建築学的に、キネパレスは明確な原則に従って機能します。階段、大理石、シャンデリアを備えた印象的なロビーは、劇場に入る前に期待感を高めます。客席自体はしばしば円形劇場のように設計され、複数のバルコニー席や側面のボックス席があります。音響的、光学的にもこれらの建物は当時としては非常にモダンでした。建築家は映画音響技術者と緊密に協力していました。多くのキネパレスは、3000人もの人々が一部屋に集まるとなれば当然、極端な要求が生じるため、手の込んだ換気システムを使用していました。今日、このような場所で撮影を行う際、装飾的な窓から差し込む拡散光や、オリジナルの壁の装飾からの光は、活用すべきリソースとなります。
これらのキネパレスのほとんどは物理的には現存していますが、その機能は根本的に変化しました。いくつかはマルチプレックスシネマに改築され、大きな客席が複数の小さなスクリーンに分割されました。これは本来の空間体験を完全に破壊するものです。他のいくつかは閉鎖されたままか、イベント、演劇、コンサートなどに利用されています。しかし、映画的な観点からは、それらは依然として価値があります。撮影場所としては歴史を物語り、映画美学のインスピレーション源として、『メトロポリス』の力強い壮大さや、『幽霊馬車』の退廃的な輝きのように、私たちの視覚的な記憶に刻まれています。キネパレスの美学は、現代のデザイン決定にも影響を与え続けています。
これらの空間で作業する者は、それらが中立的ではないことを理解する必要があります。それらは「キャラクター」なのです。現存するキネパレスで上演される、あるいは撮影される映画は、自動的に時代、ステータス、そして差別化を伝えます。これは装飾ではなく、物語を語る建築なのです。