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メジャースタジオ
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メジャースタジオ

Majors/Major Studios
Murnau AI illustration
major studios maier bros mpa

6大メジャースタジオ(ワーナー、ディズニー、パラマウント、ユニバーサル、ソニー、フォックス)——資金調達、配給、劇場公開を支配。

6つの企業グループが、セットで何が作られるか、誰がギャラを支払い、どの映画がどの映画館で上映されるかを決定します。それが私たちの仕事をする上での経済的な現実であり、資金調達と配給を管理する者が、制作条件も管理するのです。ワーナー・ブラザース、ディズニー、パラマウント、ユニバーサル、ソニー、そしてフォックス――メジャー――は、古典的な意味での制作会社ではありません。それらは、どの素材が映画館に行くか、行かないかを決定する、資金調達のゲートウェイであり、配給の機械なのです。

これは、撮影監督やクルーにとって、より具体的な意味を持ちます。メジャー作品は、厳格な予算構造、定められた労働組合の賃金(アメリカではIA、ドイツでは主にVSFPの労使協定)、包括的な保険、そして確立された階層構造を持っています。制作管理者は、少なくとも資金が不足した場合、監督ではなくスタジオのエグゼクティブに報告します。これは官僚的に聞こえるかもしれませんが、実際には、撮影日数は交渉の余地がなく、照明技師の数は固定されており、セットアップの変更は計画された予算からすぐに費用が発生することを意味します。スタジオの構造は、予測可能性――そして摩擦――を生み出します。

メジャーはさらに、長期契約を通じてブロックバスターシリーズ、IP(知的財産)、Aリストのタレントを確保します。これは、あなたの好きな撮影監督がディズニーと契約を結ぶか、脚本の一行もまだ存在しないうちにスタジオがコミックの映画化権を購入することを意味します。インディペンデント制作は、映画館のスクリーン、配給インフラ、そしてしばしば技術的な機材さえも、スタジオのチャネルを通じて――あるいは全く利用できずに――処理されるという事実に順応しなければなりません。メジャー配給のないインディペンデント映画は、マルチプレックスではなく、ストリーミングプラットフォームやフェスティバルで終わることが多いのです。

セット自体では、メジャー作品とそうでない作品にほとんど違いはありません――光は光であり、ワーナーのためであろうと200万ユーロのインディーのためであろうと、5Kは同じです。違いは、資金調達の確実性、長期間の撮影におけるクルーの継続性、そしてポストプロダクションが突然資金不足で失敗しないという確実性にあります。これはプロにとって決定的な要因です。メジャーは期日通りに支払いますが、インディペンデントはそうでない場合もあります。逆に、メジャープロジェクトは、より少ない創造的な裁量権を許容します――撮影監督は、自身の芸術的ビジョンではなく、スタジオの期待に従わなければなりません。

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