圧縮後も画質が変わらない——解凍後はすべてのピクセルが同一。ProRes、DNxHDはグレーディングとアーカイブに必須。ファイルサイズは大きいが品質損失はゼロ。
撮影現場ではすぐに違いがわかります。可逆圧縮は、デコンプレッション後に画像データがオリジナルとピクセル単位で完全に同一であることを意味します。値が失われることも、カラーチャンネルが丸められることもありません。これは贅沢ではなく、後で編集やカラーコレクションを行うためには必要不可欠です。H.264圧縮では、特にビットレートが不足しがちなシャドウやハイライト部分で、多くのディテールを失ってしまいます。
ProResとDNxHDは、撮影現場やポストプロダクションでの標準的なコーデックです。ProResは様々な品質レベル(422、422 HQ、4444)で提供されており、ファイルサイズと純粋なアーカイブ標準の間でバランスを取る柔軟性があります。ストレージ容量を圧迫したくない場合は、ほとんどのプロダクションで422 HQで十分です。DNxHDはWindowsシステムでも同様に信頼性の高い動作をします。どちらも10ビットまたは12ビットの色深度で動作するため、カラーグレーディングにおいて非常に重要です。バンディングを発生させることなく、ミッドトーンを積極的に調整できます。
非可逆コーデックよりもコストが高くなります。ProRes 422 HQの4K映像1分は、すぐに8〜10GBのストレージを消費します。複数のカメラを使用し、数時間に及ぶ撮影を行う場合は、SSDラックや冗長バックアップを検討する必要があります。これはオプションではなく、必須です。さらに、編集用コンピューターやカラーコレクション用スイートには、真のハードウェアパワーが必要です。ProResはMacBook Proでもそこそこ動作しますが、複数のレイヤーやエフェクトを使った集中的なグレーディングでは、厳しい状況になります。
FLACのようなオーディオの代替手段もありますが、映画撮影現場ではそれが主な問題となることは稀です。音源は通常、ミキサーから直接圧縮または非圧縮で提供されます。マスター(DCP、オンラインマスター)のアーカイブにおいては、可逆圧縮は交渉の余地がありません。そのオーバーヘッドは価値があります。5年後でも、再グレーディングやリマスターに必要なデータを正確に保持できます。非可逆コーデックでは、この選択肢は永遠に失われます。