黒いグリッドパターン付き耐熱ポリエステル拡散素材。密度(1/4~Full Grid)に応じて光強度を15~70%低減し、色ずれは最小限。
技術的詳細
標準的なライトグリッドクロスは、1/4グリッド(6mmの開口部)、1/2グリッド(3mm)、フルグリッド(1.5mm)の密度で利用可能です。基材は耐熱性ポリエステルまたはシルクで、黒いナイロン糸がグリッド構造を形成しています。透過率は、1/4グリッドで約85%、1/2グリッドで60%、フルグリッドで30%です。標準的なサイズは6x6フィートから20x20フィートまであり、素材の厚さは0.2~0.4mmです。グリッドパターンは、回折により、最大200Kの最小限の色温度変化で特徴的な柔らかな影を作り出します。
歴史と開発
ライトグリッドクロスは、1974年に撮影監督ジェームズ・クラブによって「ロッキー」のために開発されました。これは、従来のディフューザーよりも硬い太陽光をより制御しやすく拡散させるためでした。グリップ機材メーカーのMatthews Studio Equipmentは、1978年に最初の市販バージョンを市場に投入しました。1980年代には、特にロジャー・ディーキンスが「バートン・フィンク」(1991年)で革新的に使用した後、グリッドクロスは屋外撮影の標準となりました。2010年以降の現代のLED最適化バージョンは、デジタル照明のスペクトル特性の変化を考慮しています。
映画での実用例
グリッドクロスは主に昼間の撮影に使用され、光の方向性を排除せずに硬い影を和らげます。 「マッドマックス 怒りのデス・ロード」(2015年)では、撮影監督ジョン・シールが120fpsの撮影で均一な照明を得るために、車両シーンの上に大規模な1/4グリッドセットアップを使用しました。構造化された光の落ち方は、グリッドパターンが自然な肌の質感を強調するため、ポートレートに特に適しています。欠点としては、広い面積の風に対する脆弱性や、LEDパネルに対して特定のカメラアングルでのモアレ効果の可能性が挙げられます。
比較と代替案
シルクやディフュージョンとは異なり、グリッドクロスは構造化されたパターンにより、よりシャープな影のグラデーションを作り出します。オパールディフューザーが光を均一に拡散するのに対し、グリッドクロスは強度が低下した状態で元の光の方向性を維持します。現代の代替案としては、DMX制御のLEDアレイによるデジタル光整形や、可変開口パターンを持つレーザー穿孔フィルムがあります。屋内撮影では、白いモルトン布を使用したバウンス照明が、より複雑なグリッドセットアップの代わりになることがよくあります。