分割線がフレーム横切りに掃過し新ショットを露出させるカット効果——アクション標準。ディゾルブより直接的な衝撃。
横方向のワイプ(Lateral Wipe)— 画面を左から右、またはその逆にカットラインが移動し、新しいショットを覆い隠します。現場ではこれをLateral Wipeと呼び、映像におけるナイフカットのように機能します。ディゾルブが2つの映像を融合させるのに対し、ワイプは流れを中断させます。古いショットは片側に、新しいショットは反対側に存在し、その間にこのシャープで動く境界線があります。これにより、よりリズミカルで、速く、グラフィカルな、まったく異なるエネルギーが生まれます。
実際には、編集で2つの連続したクリップとシンプルなワイプフィルターが必要です。方向を設定し、デュレーション(通常0.4〜0.8秒)、イーシングカーブを決定すれば完了です。Premiere、Final Cut、DaVinciなど、ほとんどの編集ソフトウェアに組み込まれています。ポイントは、ワイプエッジのシャープさを調整できることです。ハードエッジはグラフィカルで、ほとんどグラフィックデザインのような印象を与えます。ソフトエッジは、ストーリーがそれを必要とする場合に、それほど押し付けがましくない感触を与えます。ワイプは、特に速いカット、アクションシーン、モンタージュ— エネルギーが必要で感傷的になってはいけないあらゆる場面で効果的です。
重要なのはペース配分です。ワイプを遅すぎると、技術的な不具合のように、素人っぽく見えます。速すぎると、新しいショットがうまく伝わらず、視聴者はまだ準備ができていません。方向にも注意してください。左から右は前進、時間的な流れを示唆します。右から左は、戻りやフラッシュバックのように見えます。視覚的に似たショット(似たカラーパレット、似た構図)では、ワイプは時々見えなくなり、カットは当たり前になります。これは意図的に、まさに正しい場合もあります。
典型的な間違いは、カットよりも効果的な場面で、ワイプを安っぽいトランジションとして使用することです。または、連続してあまりにも多くの異なるワイプ方向を使用すること— これは落ち着きがなく、優柔不断に見えます。ワイプもディゾルブと同様に、控えめに使用すべきです。それはあらゆるカットのためのツールではなく、アクセントです。シーンにリズミカルなエネルギーが必要な場合、2つの場所を素早く対比させたい場合、またはグラフィカルなエレガンスを重視したい場合に使用してください。ミュージックビデオやハイエナジーモンタージュでは、非常に価値があります。