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ジュイサンス
理論

ジュイサンス

Jouissance
Murnau AI illustration
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ラカン理論の概念:快楽を超えた極限の満足感——しばしば痛みや越境と結びつく。映像的には:身体を超越する強烈な瞬間。

編集や構図においては、しばしば純粋な歓喜の瞬間を遥かに超えたもの、すなわち観客が理性では捉えきれない何かを体験する地点が求められます。ジュイサンス(Jouissance)は、まさにこの境界線の超過を記述します。それは、快楽を超越し、しばしば不快感、身体的苦痛、あるいは倒錯的な衝動と混じり合った、強烈でしばしば無意識的な満足感です。この用語はラカンの精神分析に由来し、映画理論において、映画的イメージそのものが極端な充足の場となる瞬間――古典的な意味での心地よさではなく、圧倒的で、動揺させ、過剰な――を描写するツールとして確立されました。

実際には、それはこうです。あなたは暗闇の中に座り、身体的にあなたを緊張させるシーケンスを体験します。それはストーリーがあなたを好奇心で惹きつけるからではなく、カメラ、編集、音が過剰すぎるほどの過剰さを生み出すからです。ホラー映画における極端なクローズアップは、恐怖を誘発するだけでなく、ある種の倒錯的な充足感をもたらします。美しくなることを拒否し、生々しさを保つエロティックなシーケンス。身体に物理的に侵入してくるサウンドデザイン。これは古典的な意味でのエンターテイメントではありません――それがジュイサンスです。観客は単に感動させられるのではなく、侵略され、傷つけられ、恍惚として圧倒されるのです。

映画的な文脈では、デヴィッド・クローネンバーグ、ギャスパー・ノエのような映画製作者、あるいはボディホラーにおける特定の瞬間が、意図的にこれらのゾーンを目指していることを意味します。彼らはイメージと音を用いて、快楽を否定し、代わりに観客の無意識に作用する、ある種の疑似神秘的な充足を目指す超越を生み出します。これはプレジャー(Pleasure)、古典的なエンターテイメントとは根本的に異なります――それはメディアそのものが経験への境界を溶解させる瞬間なのです。

エディターや撮影監督にとって関連するのは、これらのシーケンスは単に技術で演出できるものではないということです。それは適切な境界線の超過を見つけること――過剰な要素が、感傷的すぎたり人工的すぎたりすることなく、いつ可視的になるのか? ジュイサンスは、過剰さにおける真正性、ある種の正直な動揺を必要とします。それは別のレベルのクラフトなのです。

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