CMOSおよびCCDチップのBayerパターンの不良フォトダイオードから生じる、センサー上の1–3ピクセル幅の縦緑線。最新カメラはReal-Time-Pixel-Mappingで補正。
技術的詳細
グリーン・ストリークは、周囲の画像領域の輝度の80〜120%の輝度を持つ、幅1〜3ピクセル、縦長の線として現れます。この現象は、CMOSまたはCCDセンサーのベイヤー配列におけるスタック・ピクセルまたはホット・ピクセルに起因し、主に緑色のフォトダイオードが影響を受けます。現代の4Kセンサー(4096×2160ピクセル)では、カラムADC(アナログ・デジタル・コンバーター)の読み出しエラーにより、個々のピクセル列が完全な縦方向のアーティファクトを生成することがあります。その強度は温度に依存し、室温では12〜18%、45℃を超える動作温度では最大35%の範囲で変動します。
歴史と発展
グリーン・ストリークの最初の記録は、2001年に「スター・ウォーズ エピソード2」の撮影中に初期のSony HDW-F900カメラで発生したものです。2003年、Panavisionは影響を受けたピクセル領域を特定するためのセンサーキャリブレーション用の特殊マッピングソフトウェアを開発しました。2007年、RED Digital CinemaはRED ONEにリアルタイム・ピクセル・マッピングを初めて統合し、グリーン・ストリークを自動的に検出し補間できるようになりました。ARRI Alexa 35(2022)のような現代のカメラは、各撮影の前にピクセル補正のためのプリフラッシュアルゴリズムを使用しています。
映画での実用例
グリーン・ストリークは「スーパーマン リターンズ」(2006)で有名になりました。この映画では、Genesisカメラのセンサーエラーが複数の飛行シーンで目立ち、後処理で47,000ドルのVFX費用が発生しました。 「ソーシャル・ネットワーク」(2010)では、撮影監督のジェフ・クローネンウェスが、サーバーシーンの無機質な雰囲気を出すために、意図的に補正されていないピクセル異常を利用しました。現在の標準ワークフローには、撮影開始前のピクセル・マッピングが含まれており、欠陥のある領域は隣接するピクセルを補間して置き換えられます。補正は、カメラ内で行うか、DaVinci ResolveまたはBaselightを使用してポストプロダクションで行うかのいずれかです。
比較と代替手段
グリーン・ストリークは、その縦方向の広がりと特定の色ずれによって、デッド・ピクセルとは異なります。ホット・ピクセルは点状の白として現れるのに対し、スタック・ピクセルは単一の色値を永続的に表示します。Panasonic VariCam Pureのような現代のピクセルシフト技術は、1フレームあたり0.5ピクセルのセンサー移動により、この問題を排除します。ARRIのデュアルゲイン・アーキテクチャは、温度に起因するピクセルノイズを2.3段低減し、それによってグリーン・ストリークの発生確率を大幅に最小限に抑えます。