1986年設立のアカデミー賞受賞イギリスのVFX・アニメーションスタジオ。ロンドン、モントリオールなど複数拠点を持ち、『ゼロ・グラビティ』『ハリー・ポッター』『ブレードランナー 2049』『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』などの受賞作品で知られる。
Framestoreとは?
Framestoreは、1986年に設立された英国を代表するVFXおよびアニメーションスタジオです。数々のオスカー賞を受賞しており、技術革新とブロックバスター映画や受賞作における視覚的に印象的な作品で知られています。
基本データ
| 項目 | 情報 |
|---|---|
| 設立 | 1986年 |
| 本社 | ロンドン、英国 |
| 種類 | VFX & アニメーション |
| 従業員数 | 2000人以上 |
拠点
| 都市 | 担当 |
|---|---|
| ロンドン | 本社、フルサービス |
| モントリオール | 北米ハブ |
| ニューヨーク | 米国事業 |
| ムンバイ | サポート |
サービス
| 分野 | 説明 |
|---|---|
| VFX | フルビジュアルエフェクト |
| アニメーション | 長編 & 短編 |
| CM | 広告 |
| エピソード | テレビシリーズ |
VFXの重点分野
| 分野 | 専門性 |
|---|---|
| 環境 | デジタルワールド |
| クリーチャー | キャラクター、動物 |
| アニメーション | キャラクターアニメーション |
| シミュレーション | FX、破壊 |
オスカー受賞作
| 映画 | 年 | 部門 |
|---|---|---|
| Gravity | 2014年 | 最優秀VFX |
| The Golden Compass | 2008年 | 最優秀VFX |
| Blade Runner 2049 | 2018年 | 最優秀VFX |
著名プロジェクト
| 映画 | 担当 |
|---|---|
| Harry Potter (シリーズ) | クリーチャー、環境 |
| Guardians of the Galaxy | ロケット、グルート |
| Paddington | キャラクター |
| Avatar: Way of Water | コラボレーション |
ハリー・ポッターへの貢献
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 吸魂鬼 (ディメンター) | クリーチャーデザイン |
| バックビーク | ヒッポグリフ |
| 環境 | ホグワーツの拡張 |
| エフェクト | 魔法のエフェクト |
Gravity
| 側面 | 説明 |
|---|---|
| 課題 | 宇宙のリアリズム |
| 革新 | ライトボックスシステム |
| 規模 | VFXショットの90%以上 |
| 受賞 | オスカー2014年 |
アニメーション部門
| 分野 | プロジェクト |
|---|---|
| 長編 | パディントン映画 |
| 短編 | 受賞短編 |
| CM | ハイエンド広告 |
| 体験 | テーマパーク |
テクノロジー
| 分野 | アプローチ |
|---|---|
| 独自開発 | 自社ツール |
| 業界標準 | Maya、Houdini |
| R&D | 継続的な研究 |
| パイプライン | カスタム開発 |
部門
| 部門 | 機能 |
|---|---|
| アセット | モデリング、テクスチャリング |
| アニメーション | キャラクターの動き |
| FX | シミュレーション |
| コンポジット | 最終コンポジット |
クリーチャーワーク
| プロジェクト | クリーチャー |
|---|---|
| Paddington | クマ |
| Guardians | ロケット・ラクーン |
| HP | バックビーク、吸魂鬼 |
| His Dark Materials | デーモン |
環境ワーク
| タイプ | 例 |
|---|---|
| デジタル拡張 | セットの拡張 |
| フルCG | 完全デジタル |
| 宇宙 | Gravityの宇宙空間 |
| ファンタジー | ホグワーツ |
テレビ作品
| シリーズ | 説明 |
|---|---|
| His Dark Materials | フルVFX |
| Foundation | SF環境 |
| その他 | プレミアムTV |
広告映画
| ブランド | タイプ |
|---|---|
| ハイエンドブランド | キャラクターアニメーション |
| 自動車 | 製品ビジュアライゼーション |
| テクノロジー | イノベーションスポット |
受賞歴
| 賞 | 頻度 |
|---|---|
| アカデミー賞 | 3回受賞 |
| BAFTA | 複数回 |
| VES Awards | 定期的 |
| Clio | 広告 |
チーム構成
| 役割 | 説明 |
|---|---|
| VFXスーパーバイザー | プロジェクト管理 |
| CGスーパーバイザー | 技術監督 |
| アーティスト | 専門家 |
| プロデューサー | 調整 |
キャリア
| 側面 | 説明 |
|---|---|
| エントリー | ジュニアポジション |
| トレーニング | インターンシッププログラム |
| 成長 | キャリアパス |
| 文化 | クリエイティブ重視 |
競合他社
| スタジオ | 強み |
|---|---|
| ILM | ルーカスフィルムの遺産 |
| Weta | パフォーマンスキャプチャ |
| DNEG | ボリューム |
| MPC | グローバルプレゼンス |
将来性
| 分野 | 重点 |
|---|---|
| バーチャルプロダクション | LEDウォール |
| リアルタイム | Unreal Engine |
| AI/ML | ツール統合 |
| ストリーミング | エピソードコンテンツ |
ベストプラクティス
| 実践 | 理由 |
|---|---|
| 早期関与 | プリプロダクション |
| 明確なコミュニケーション | 期待値 |
| リファレンス | 資料提供 |
| レビュー | 定期的なフィードバック |
現在
Framestoreは世界トップクラスのVFXスタジオの一つです。技術革新と芸術的卓越性の組み合わせにより、親密なキャラクターワークから壮大な宇宙叙事詩まで、意欲的なプロジェクトの第一選択肢となっています。
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