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フォローショット
カメラ · 用語

フォローショット

Follow Shot
Murnau AI illustration
flow para roll shot take

ドリー、Steadicam、ギンバル、またはドローンで時速0.5〜80 km/hの速度で移動する被写体を継続的に追従するカメラムーブメント。

フォローショット(Folgefahrt) レキシコン項目

技術的実現
古典的な実施は、望む映像効果に応じて0.5〜15 km/hの速度でレール上のドリーシステムで行われます。最新のステディカムシステムは、±0.5°の偏差で安定化された歩行速度(4〜6 km/h)でのフォローショットを可能にします。ジンバルシステムは、車両に搭載された場合、3軸安定化で最大80 km/hの速度を達成します。ドローンによるフォローショットは、通常、高度2〜120メートルの範囲で5〜25 km/hで運用されます。

バリエーション
ラテラルフォローは移動方向と平行に、フロンタルフォローは被写体の真前を移動します。後方からのフォローショット(リアフォロー)は後方から追跡します。360°フォローショットは、移動する被写体を連続的に周回します。垂直フォローショットは、クレーンまたはドローンを使用して上下の動きに同行します。

歴史と発展

アベル・ガンスは1927年に「ナポレオン」で、手作りのカメラカーを使用した最初の広範囲なフォローショットを導入しました。1936年、マックス・オフュルスは「やさしい悪魔」のために200メートル以上のレールシステムを設計しました。1976年、ギャレット・ブラウンのステディカムが「ロッキー」の階段のシーンで登場し、ブレークスルーとなりました。2010年以降のデジタル画像安定化は、ハンドヘルドフォローショットに革命をもたらしました。2016年以降、FPVレーシングドローンは、60 km/h以上で狭い空間を極端なフォローショットで可能にしています。

映画での実用例

マーティン・スコセッシは1990年の「グッドフェローズ」で、キッチンとレストランを横切る2分間のステディカムフォローショットをカットなしで使いました。「1917」 (2019) は、8〜12分ごとに隠されたカットで技術的に実現された、一見無限に続くフォローショットに基づいています。アクション映画では、ドローンによるフォローショットがカーチェイスに使用され、異なるフォローシステム間の直接的なカットがシームレスな移行を作り出します。

区別と代替手段

パン(Pan)とは異なり、カメラの位置が物理的に移動します。ズームショットは、位置を変えずに接近を模倣します。トラッキングショットは静止した被写体を追跡できますが、フォローショットは移動する被写体のみに同行します。プッシュイン動作は、被写体を追跡するのではなく、ターゲットに向かって進みます。最新の代替手段:スポーツ中継のためのワイヤーカメラシステム、ミリメートル単位の精度を持つロボットドリー、またはVFX統合のためのモーションコントロールによる再現性。

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