完成フィルムの劇場公開——公開日、スクリーン数、マーケティング戦略。観客に届く瞬間。
映画の公開日は、成功か失敗かを決定づける — 最初のプリントが劇場に届くずっと前に、チーム全体が戦略とタイミングに取り組んでいます。ここで言うのは、映像素材の完成ではなく、完成した映画が初めて一般に公開される計算された時点のことです。これは狭義のプロダクションです。スクリーンの予約、配給会社との調整、プリントとデジタル版の連携、キャンペーンのロードマップ — すべてが連動しなければなりません。
セットでは、公開日を単純な理由で重視します。それは編集ワークフローを決定するからです。公開日が3ヶ月後に決まっている場合、ポストプロダクションはプレッシャーの中で作業します。ティーザーとトレーラーは4週間、6週間前に準備ができている必要があります — つまり、エディターはさまざまな長さで迅速に対応できる素材を必要とします。カラースペース、サウンドミックス、デジタルインターミディエイト — すべてがマーケティングと並行して進みます。贅沢な撮り直しはもうありません。公開日は、すべてが吊り下げられるワイヤーロープなのです。
実務的な側面:いくつのスクリーン、どの場所で、どのフォーマット — 2K、4K、IMAX、Dolby — で公開するかは、マスタリング戦略を決定します。ドイツ国内で500以上の劇場で広く公開する場合と、30のスクリーンでアートハウス公開する場合とでは、プリントの数が異なります。これは配給ビジネスのように聞こえますが、ポストプロダクションに直接影響します。IMAXでマスターする必要がある場合、異なるカラーグレーディングが必要です。映画が同時に1000のスクリーンで公開される場合、各プリントは同一でなければなりません — DCPバージョン間で色のばらつきを許容することはできません。
公開日は戦略的でもあります。ブロックバスターは金曜日に公開され、しばしば学校の休暇や週末に公開されます。アートハウスやフェスティバル映画は週中に公開されるか、プレミア上映があります。一部の映画はいくつかの大都市で公開され、その後徐々に広がっていきます — その場合、管理の手間が増えます。他の映画は全国で公開され、2週間後に消えていきます。これはカラー、サウンド、DCPミキシングのプレッシャーを決定します。すぐに終わる映画は、磨き上げる時間が少なくなります。ゆっくりと成長するアートハウス映画は、さらにカラーパスを受けることができます。