RGBチャンネルを順序立てて記録する色彩キャプチャ方式。色彩解像度を最大化するが精密な同期が必須。
色の情報を重ねて記録するのではなく、3つの連続したフレームを再生します。各フレームは、1つのカラーチャンネル(赤、緑、青)のみを露光します。フィールドシーケンシャル方式は、従来のベイヤー配列のジレンマに対する解決策でした。各ピクセルが1色しか捉えない場合、空間解像度が失われます。ここでは、理論的には色ごとに完全な解像度が得られますが、複雑さとハードウェア要件という高い代償を払うことになります。
撮影現場では、3つのものが必要です。第一に、カラーフィルターまたはチップモードを高速に切り替えられるカメラ。第二に、安定した記録。フレームのずれはゴーストアーティファクトを招きます。第三に、3つのフレームをRGB画像に再合成するソフトウェア。センサーの露光とフィルターの回転との同期は非常に重要です。1ミリ秒のずれで、緑のチャンネルが赤いオブジェクトに記録されてしまいます。カメラが静止し、被写体が静止している場合(製品写真、三脚を使用したドキュメンタリー撮影)は問題ありません。しかし、ハンドヘルド撮影は?カメラの動きは?速いカットは?気が狂いそうになります。
歴史的には、この方式は初期のデジタルカメラで重要でした。一部の3チップシステムは、より高い解像度をシミュレートするためにこれを使用していました。現代の実践では、ほとんど無関係になっています。なぜなら、センサー技術(積層型チップ、優れたデモザイキング、高画素数)が問題をよりエレガントに解決しているからです。フレームシーケンシングに悩む必要はもうありません。しかし、非常に専門的な分野(高解像度の技術文書、科学的画像処理)では、まだ見られます。
もしこれに取り組む必要があるなら、厳密に計画してください。三脚でのセットアップ、同期された機器、カラーコレクションは後からではなく、レンダリング時に行う必要があります。カラーチャンネルごとの品質は、ベイヤー配列よりも実際に高いです。これが唯一の真の利点です。しかし、ロジスティックな負担はめったにそれを上回りません。99パーセントの場合は、最新のカメラセンサーを使用し、この負担に費用をかけず、ワークフローの最適化に数週間を節約できます。