フレーム補間によるスローモーション——ハイスピードカメラ不要。ポスプロで品質損失なく時間を引き伸ばす。
タイムストレッチ
編集作業では、スローモーションが必要になることがありますが、撮影時には通常のフレームレートでしか撮れていない場合があります。そこで登場するのがタイムストレッチです。これは、撮影現場での物理的なオーバーサンプリングではなく、インテリジェントなフレーム生成による後処理でのスローダウンです。これは安易なトリックではありません。最新のフレーム補間は、中間フレームを数学的に再計算することで、24fpsのオリジナル素材を60fpsや120fpsにスムーズにアップスケールすることを可能にします。これにより、1,000fpsで撮影していなくても、本物のスローモーションのように見えます。
この技術は、オプティカルフローまたはAIベースのアルゴリズムによって機能します。これらのアルゴリズムは、連続するフレーム間の動きベクトルを分析し、その間の画像を合成します。編集ワークフローにおいては、これは非常に便利です。シーケンスを通常通り編集し、個々のテイクやクリップをマークするだけで、Premiere Pro、DaVinci Resolve、またはTwixtorのような専門ツールがタイムストレッチを計算してくれます。素材の状態が良く、十分な動きの情報があれば、説得力のある結果が得られます。静的な背景や非常に速いトランジションでは問題が発生しやすく、アーティファクトや「ゴースティング」効果が生じることがあります。
実際には、区別が必要です。適度なタイムストレッチ(20〜50%程度)は、信頼性が高く目立ちません。しかし、4倍または5倍にスローダウンさせたい場合は、元々高いフレームレートで撮影しているか、目に見える画質の低下を受け入れる必要があります。優れた撮影監督は先を見越して考えます。後でスローモーションが必要になることがわかっている場合は、予防的に撮影フレームレートを上げます。しかし、緊急時やクリエイティブな効果のためには、ポストプロダクションでのタイムストレッチは真のツールとなっています。一部の編集者は、再編集することなく、ドラマチックな瞬間やリズムの問題を解決するために意図的にこれを使用しています。
品質は、使用されるアルゴリズムに大きく依存します。高品質な補間はCPU時間を要し、クリーンな結果を生み出しますが、安価なバリアントは目に見えてカクカクします。ソースの品質も重要です。4K素材は、強く圧縮されたHDよりもよく補間されます。ただし、実際のスローモーション(オーバーサンプリングも参照)とは異なり、膨大なストレージ容量を必要としません。タイムラインは扱いやすく、計算はエクスポート時または必要に応じて行われます。