次のショットで動きが逆転または繰り返される編集リズム — 時間的な断絶またはコミックタイミングを生成。ミュージックビデオでよく見られる。
ブーメラン効果
左へ走る人物をカットし、次のカットでは同じ人物が右へ走るように見せる。これはブーメラン効果と呼ばれる編集技法で、時間の流れを断ち切り、イライラ感とリズミカルな楽しさの間で揺れ動く視覚的な緊張感を生み出す。この効果が機能するのは、私たちの目が動きのベクトルを比較し、実際には逆再生が行われていないにもかかわらず、出発点への見かけ上の帰還を認識するからだ。
古典的な編集の適用例では、動きがまだ続いている間にミディアムショットからカットし、動きが繰り返されているように見える全く異なる視点や時間軸にカットインする。これは、正確でグラフィカルな動き、例えば上に手を伸ばす動きから、下に落ちる別の手にカットするような場合に特に効果的だ。左に回転する体から、右に動く別の体(または同じ体が再フレーミングされたもの)にカットする。観客はすぐに理解する。これは連続した出来事ではなく、意図的に操作された時間なのだと。
実際には、この効果はミュージックビデオや広告で主に使われる。そこでは、語りの論理よりもリズミカルな完璧さと視覚的な驚きが重要視される。ビートに合わせた正確なタイミングで作業が行われ、音楽のフレーズが新しい方向性を示すまさにその瞬間にカットが入る。古典的な物語映画では、ブーメラン効果は、混乱や心理的な方向感覚の喪失を引き起こすために、より微妙に使われることが多い。デヴィッド・リンチは、時間のループを示唆するためにこれを用いた。
編集時には正確なキーフレームが必要だ。最初のショットでは、観客が方向を把握できるまで動きを十分に展開させ、動きが完了する前にカットする。2番目のショットでは、「対抗する動き」で開始する。これは同一ではなく、反転または回転させる。ここでのリズムは、空間的な論理よりも重要だ。カットの速度が視覚的な錯覚を増幅するように注意する。遅すぎると効果が雑に見える。適切なテンポだと、遊び心があり、コントロールされているように見える。
これに関連する技法としては、マッチカット(動きではなく視覚的な類似性)やジャンプカット(時間的な飛躍)があるが、ブーメラン効果は、動きの軌跡のリズミカルな繰り返しまたは反転に特化している。それは、連続性と断絶の間のダンスなのだ。