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アナモフィックストリーク
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アナモフィックストリーク

Anamorphic Streak
Murnau AI illustration
gold streak anamorphic flare anamorphic bokeh

アナモルフィックレンズの非対称瞳孔形状による水平光条。Cooke Anamorphic/i と ARRI Master Anamorphics は 4K で 15–30 ピクセルの streak を生成する。

技術的詳細

ストレークは、アナモルフィックレンズのアシンメトリーな瞳孔形状によって発生し、光を水平方向に2:1の比率で圧縮します。Cooke Anamorphic/iやARRI Master Anamorphicsのような現代のアナモルフィックシリーズは、4K解像度で絞り一段あたり典型的な15~30ピクセルの長さのストレークを生成します。ストレークの強度と色は、フロントレンズのコーティングによって異なります。Hawk V-Liteレンズは暖かく金色のアナモルフィックストレークを生成する一方、Zeiss Ultra Primesはクールで青みがかったラインを生成します。Kowa ProminarやBausch & Lomb Super Baltarsのようなヴィンテージレンズは、反射防止コーティングが未発達なため、はるかに顕著でしばしば色付きのアナモルフィックストレークを示します。

歴史と発展

最初のアナモルフィックレンズは、1927年にアンリ・クレティエンのHypergonarシステムによってCinémascopeフォーマットのために考案されました。特徴的なストレークは当初、光学的な欠陥と見なされ、最小限に抑えられるべきでした。1970年代になって初めて、ゴードン・ウィリス(『ゴッドファーザー』、1972年)やヴィルモス・ジグモンド(『未知との遭遇』、1977年)のような撮影監督がストレークの創造的な可能性を認識しました。その後、Panavisionのようなメーカーは、1976年のCシリーズのように、意図的に制御されたストレーク特性を持つレンズを開発しました。

映画での実践的な使用

アナモルフィックストレークは、数多くのブロックバスターの視覚的特徴を形作っています。『ブレードランナー 2049』(2017年、ロジャー・ディーキンス)は、ネオ・ノワール美学を強化するために青いストレークを使用していますが、『1917』(2019年、ロジャー・ディーキンス)は、感情的な瞬間のために暖かなストレークを使用しています。デジタルポストプロダクションでは、Red Giant's UniverseやFxFactoryのようなプラグインを使用して、後からストレークを追加することができます。ストレークは、逆光状況や長い焦点距離で増強されるため、背景光のあるポートレートや夜の都市のシーンでよく見られます。

比較と代替案

球面レンズは、方向性のあるストレークのない円形のレンズフレアを生成します。デジタルストレークエミュレーションは、視覚的に似た結果を達成しますが、光学ストレークよりも有機性に欠けます。ARRI Signature Primesのような最新のアナモルフィックレンズは、交換可能なフロントグループを通じて調整可能なストレーク強度を提供します。Schneider Hollywood Black Magicのような特殊フィルターは、特徴的なアナモルフィック画像ジオメトリを生成することなく、球面レンズに同様の効果を与えることができます。

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