フィルムエマルジョンの銀-金ハロゲン化物結晶が引き起こすオーバーエクスポージャーアーティファクト。+2–3 段の過度露出で 0.2–0.8 mm 幅の金色のストリークを生成。
技術的詳細
このエフェクトは、エマルジョン層に0.003-0.007%の金を含む銀-金ハロゲン化物結晶によって生成されます。2〜3段の露出オーバーで、35mmネガティブに典型的な幅0.2〜0.8mmの帯状のアーティファクトが形成されます。その強度は光源の色温度に直接相関します。昼光(5600K)は人工光(3200K)よりも弱いストリークを生成します。最新のデジタル再現では、24fpsレンダリングで2048x1152ピクセルのパーティクルシステムが使用されます。
歴史と開発
1987年にコダックのテスト撮影で初めて記録され、当初は製造上の欠陥と分類されていました。撮影監督のヤヌシュ・カミンスキーは、1998年に「プライベート・ライアン」で、欠陥のあるフィルム素材を通して偶然このエフェクトの物語的な効果を発見しました。パナビジョンは2003年に、このエフェクトを制御された方法で再現するゴールドストリークフィルターGSF-1を開発しました。デジタル化に伴い、2010年以降、DaVinci Resolve Gold Streakプラグインのようなソフトウェアベースのソリューションが登場しました。
映画での実践的な使用
カミンスキーは「マイノリティ・リポート」(2002)で未来のシーケンスにこのエフェクトを体系的に使用し、その後、ロジャー・ディーキンスは「ブレードランナー 2049」(2017)で記憶のシーンに使用しました。ワークフローでは、800 ASAの素材で+2.5 EVの露出オーバーでのスポット測光が必要です。ポストプロダクションでは、40〜60%の不透明度でレイヤーブレンディングによってエフェクトが強化されます。デジタルでは、180°シャッターアングルのシミュレーションとウォームカラーグレーディング(オレンジチャンネルのLift +0.15)によるモーションブラーで生成されます。
比較と代替案
ゴールドストリークは、円形ではなく帯状の構造を持つ点でレンズフレアと、特定のゴールドの色合いを持つ点でブルーム効果と異なります。プロミストフィルターは同様のオーバーフローを生成しますが、色ずれはありません。最新の代替案には、固有の特性を持つARRI Signature PrimesやTiffen Gold Diffusion/FXフィルターが含まれます。Black Pro-Mist 1/4とウォーミングフィルターを組み合わせることで、専用システムよりもコスト効率よくアナログのゴールドストリークの外観を近似できます。