カメラトラッキングとマッチムーブ用の業界標準ソフトウェア–カメラムーブメントの再構築によるライブアクションフッテージへのCGIの正確な統合を実現します。
3DEqualizerとは?
3DEqualizerは、映画VFXにおける最先端のモーショントラッキング・カメラトラッキングソフトウェアです。Science-D-Visionsによって開発され、映像からカメラの動きを再構築し、CGI要素を実写素材に正確に統合することを可能にします。
主な機能
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| カメラトラッキング | 2D映像からの3Dカメラモーション |
| オブジェクトトラッキング | 移動するオブジェクトを追跡 |
| ボディトラッキング | 身体の動きをキャプチャ |
| レンズ歪み補正 | レンズの歪みを補正 |
| 測量データ | オンセット測定データを統合 |
なぜ3DEqualizerか?
| 利点 | 説明 |
|---|---|
| 精度 | サブピクセル精度 |
| 安定性 | 実績のあるアルゴリズム |
| 統合性 | 主要なアプリケーションへのエクスポート |
| サポート | 優れたテクニカルサポート |
| アップデート | 継続的な開発 |
ワークフロー
典型的な流れ
| フェーズ | アクティビティ |
|---|---|
| インポート | フッテージ、レンズデータの読み込み |
| フィーチャートラッキング | 画像内のポイントを追跡 |
| ソルブ | 3Dカメラの計算 |
| リファイン | エラーの修正 |
| エクスポート | Maya、Nukeなどへ |
トラッキングの種類
| タイプ | 用途 |
|---|---|
| カメラソルブ | 静的なシーン、動くカメラ |
| オブジェクトソルブ | 動くオブジェクトの追跡 |
| ハイブリッド | 組み合わせ |
| ノダルパン | カメラが一点を中心に回転 |
レンズワークフロー
| ステップ | 説明 |
|---|---|
| 歪みグリッド | セットで撮影 |
| 解析 | 歪みの計算 |
| アンディストート | フッテージの歪み補正 |
| エクスポート | Nukeなどへ |
エクスポートフォーマット
| ターゲット | フォーマット |
|---|---|
| Maya | .ma.mb |
| Nuke | .nk |
| Houdini | .hip |
| Cinema 4D | .c4d |
| After Effects | .jsx |
| Alembic | .abc |
代替ソフトとの比較
| 側面 | 3DEqualizer | PFTrack | SynthEyes |
|---|---|---|---|
| 精度 | 優秀 | 非常に良い | 良い |
| ワークフロー | 構造化されている | 柔軟 | 高速 |
| 価格 | 高価 | 中程度 | 安価 |
| 業界 | 標準 | 普及 | インディー |
より良いトラッキングのためのヒント
| ヒント | 説明 |
|---|---|
| セットマーカー | トラッキングポイントを配置 |
| 測量データ | 測定を実施 |
| レンズグリッド | 各レンズに対応 |
| クリーンなフッテージ | モーションブラーが少ない |
ライセンスモデル
| オプション | 説明 |
|---|---|
| ノードロック | 特定のコンピュータに紐付け |
| フローティング | スタジオ向け |
| サブスクリプション | 月額 |
学習リソース
| リソース | タイプ |
|---|---|
| 公式チュートリアル | ビデオ |
| マニュアル | ドキュメンテーション |
| fxphd | オンラインコース |
| コミュニティ | フォーラム |
現在
3DEqualizerは、映画VFXトラッキングの業界標準です。マーベルの大ヒット作からインディペンデント作品まで、CGIを実写にシームレスに統合する必要がある場合、3DEはしばしば第一選択肢となります。
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