アナモルフィックワイドスクリーンの現在のSMPTE標準、2.35:1の事実上の後継。ハリウッドブロックバスターと特徴的なシネマスコープ美学を備えた視覚的に野心的な制作のための支配的なフォーマット。
技術仕様
2.39:1のアスペクト比は、1970年にSMPTEによってアナモルフィック35mmシネマの標準として定義されました。2.35:1(2.35:1から2.39:1へ)からの最小限の調整は、光学サウンドトラックとの互換性を向上させるためのプロジェクター開口部の再計算によって生じました。
技術的パラメータ:
- SMPTE標準:SMPTE 195-1998
- 投写開口部:20.96mm x 8.77mm(35mmアナモルフィック)
- ピクセル相当(4K DCI):4096 x 1716ピクセル(2.39:1)
- 16:9との比率:34%ワイド、顕著なレターボックス
デジタルカメラはネイティブの2.39:1モードを提供します。
- ARRI Alexa 35:4.6Kオープンゲート → 2.39:1クロップ
- RED V-Raptor:8Kフルフレーム → 6K解像度での2.39:1クロップ
- Sony Venice 2:2.39:1センサーモードでの8.6Kフルフレーム
2.35:1と2.39:1の違いは実質的に無視できるほどです(高さの違いは2%未満) – 両方の用語はしばしば同義で使われます。
歴史と発展
2.35:1から2.39:1への調整は、1970年にSMPTEの標準化によって行われました。技術的な理由は、最適な光学サウンドトラック配置のためのプロジェクター開口部の再計算でした – 画像の中央はわずかに上に移動しました。
アナログ時代には、その違いはほとんど認識できませんでした。デジタルプロジェクションとピクセル単位の正確なマスタリングにより、2.39:1が定義された標準となりました。DCI(Digital Cinema Initiative)は、デジタルシネマコピーの「スコープ」コンテナとして2.39:1を採用しました。
今日、2.39:1はすべてのデジタルワークフローにおける普遍的なスコープ標準ですが、「2.35:1」は口語で引き続き使用されています。
映画における実践的な使用
クリストファー・ノーラン監督の「オッペンハイマー」(2023)は、IMAXと2.39:1フォーマットを戦略的に使用しています – スコープシーケンスは劇的な緊張感を演出し、IMAXは壮大な瞬間に予約されています。DPのホイテ・ヴァン・ホイテマは、フォーマット間をシームレスに切り替えます。
ドゥニ・ヴィルヌーヴ監督の「Dune」(2021)は、サイエンスフィクションのエピックにおける2.39:1の強みを示しています – アラキスの砂漠の風景は、水平方向の広がりから恩恵を受けています。DPのグレッグ・フレイザーは、ARRI Alexa LFとパナビジョンウルトラビスタアナモルフィックレンズを使用しました。
マーベル・シネマティック・ユニバースは、すべての劇場公開作品で2.39:1を標準化しました – 一貫した美学は「ブロックバスター」品質を示し、劇場映画とテレビのスピンオフを区別します。
デジタルワークフローと代替案
オープンゲートワークフロー:現代のDPは、可能な限り最大のセンサー解像度で撮影し、ポストプロダクションで2.39:1にクロップします。これにより、品質を損なうことなく、リフレーミング、安定化、VFXの自由が可能になります。
球形 vs. アナモルフィック:球形レンズと2.39:1クロップは、クリーンでモダンな美学を生み出します。アナモルフィックレンズと2.39:1デスキューズは、クラシックなシネマスコープのアーティファクト(楕円形のボケ、水平フレア)を生み出します。
IMAXハイブリッド:「トップガン マーヴェリック」のような映画は、2.39:1と1.43:1 IMAXの間で切り替わります – フォーマットの切り替えは物語のツールになります。
2.39:1標準は、視覚的に意欲的な映画制作における支配的なフォーマットであり続け、テレビ制作に対する映画的な意図を示しています。