1953年のアナモルフィックワイドスクリーン形式、2.35:1投影のための2倍スクイーズを使用します。
著名な例 · シネマスコープ
Lawrence of Arabia
フレディ・ヤングのアラビア砂漠のアナモルフィック撮影は、極端なワイドスクリーンフォーマットを駆使し、空間の孤独と無限性を物理的に感じさせる。シネマスコープフォーマットの水平方向の広がりは、単なるスタイルの選択ではなく、ドラマ上の必然である。
Once Upon a Time in the West
レオーネとデッリ・コッリは、シネマスコープ・フォーマットの逆説的な強さを巧みに表現しています。それは、アメリカの広大な西部を同時に収めながら、極端なクローズアップで顔を捉えることです。アナモルフィックレンズは、このショットをユニークにする特徴的なボケの楕円形を生み出します。
Blade Runner 2049
ロジャー・ディーキンスは、ディストピア世界の圧倒的な広がりを強調するためにアナモルフィックレンズで撮影し、登場人物は水平に引き伸ばされた宇宙の中で小さく見えます。シネスコープ・フォーマットの採用は、圧倒的な環境における主人公のテーマ的な孤立を際立たせています。
The Grand Budapest Hotel
ウェス・アンダーソンは、1960年代の時代設定には2.35:1のシネスコープ・フォーマットを意図的に使用するなど、歴史的なマーカーとして3つの異なるアスペクト比を使い分けています。このフォーマットの再帰的な使用は、シネスコープ自体を意味の担い手とし、特定の映画時代の文化的ルーツを示唆しています。
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技術的詳細
シネマスコープ・システムは、垂直解像度を変えずに水平方向に2:1の圧縮率を持つアナモルフィックレンズを使用します。35mmフィルム上では1.18:1の圧縮された画像が作成され、映写時に2.35:1に引き伸ばされます。初期のバージョンでは4つの磁気音声トラックが使用され、アスペクト比は2.55:1に拡張されました。現代のバージョンは光学音声トラックと標準化された2.39:1フォーマットで動作します。このシステムは特徴的な水平レンズフレアを生成し、光学系の精密なキャリブレーションを必要とします。
歴史と発展
アンリ・クレティアンは、1926年に「ハイパーゴナー」という名前でアナモルフィック方式を開発しました。フォックスは1952年に権利を取得し、1953年に最初のシネマスコープ映画「聖衣」を公開しました。パラマウントは「ビスタビジョン」、MGMは「カメラ65」をそれに続きました。1960年代にはパナビジョンがアナモルフィックシステムの市場リーダーとして確立しました。現在、アリ・アレクサやREDシステムのようなデジタルカメラは、パナビジョン、クック、またはARRIのアナモルフィックレンズを使用しています。
映画での実践的な使用
「ベン・ハー」(1959年)や「アラビアのロレンス」(1962年)のような古典的なシネマスコープ作品は、壮大な風景撮影のためにこのフォーマットを使用しました。現代の映画「ブレードランナー 2049」や「スター・ウォーズ」の続編は、特徴的なルックのためにアナモルフィックレンズを使用しています。このフォーマットは、アクションシーン、風景、アンサンブルシーンに特に適していますが、クローズアップを難しくし、複雑な構図を必要とします。楕円形のボケ効果と水平レンズフレアは、画像の美学に大きく影響します。
比較と代替案
シネマスコープは、アナモルフィックな歪みにおいて、ビスタビジョン(クロッピングによる1.85:1)やIMAX(1.43:1)のような他のワイドスクリーンフォーマットと異なります。スーパー35は、光学的な歪みなしにデジタルクロッピングによって同様のアスペクト比を実現します。現代の代替案には、ポストプロダクションでのデジタルアナモルフィック効果や、パナソニック・バリカムLTのような特別に開発されたセンサーが含まれます。ストリーミングプロバイダーは、ワイドスクリーンと16:9ディスプレイの間の妥協点として、しばしば2:1フォーマットを好みます。